Dwarfs!?


メディア
概要
『Dwarfs!?』は、スウェーデンのTricky Softwareが開発し、Paradox Interactiveが2011年にPC向けに発売したリアルタイムストラテジーとパズルを組み合わせた作品である。プレイヤーは地下を掘り進むドワーフたちを見守りながら、彼らが財宝を掘り当てる一方で、溶岩や水の噴出、地中に潜むモンスターといった危険に巻き込まれないよう、周囲に手を加えて導いていく。ドワーフは基本的に自律して行動するため、プレイヤーは直接の命令よりも環境への介入や拠点の防衛を通じて状況を制御することになり、偶発的に起きる混乱をどう収めるかが遊びの中心となっている。
本作は開発元が以前に公開していたブラウザ向けの小規模なゲームを原型としており、それを商用作品として拡張したものと位置づけられる。当時のParadox Interactiveは大規模な歴史ストラテジーで知られていたが、パブリッシャーとして小規模で個性的なインディー系タイトルも手がけており、本作もその流れに含まれる一作である。
評価は、コミカルな雰囲気や、ドワーフが次々に危機に陥る様子を眺める独特の面白さが好意的に受け止められた一方、プレイヤーの操作の幅が限られる点や繰り返しの多さを指摘する声もあり、総じて小品として一定の支持を得た作品と見なされている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Review: Dwarfs!? (PC)
『Lemmings』の流れをくむ穴掘り管理ゲームとして、矢印で採掘ドワーフを誘導し、洞窟から噴き出す水や溶岩、ゴブリンに対処する遊びを具体的に説明している。愛嬌はあるが、ドワーフが増えるほど管理が混乱して苛立つ場面も出る、という長所と短所の両方を挙げている。
出典:Digitally Downloaded /
レビューReview: Dwarfs? - Tunneling into our hearts
時間制限とリーダーボードでスコアを競う基本ルールを説明している。矢印・壁・固化・ダイナマイトの費用、水と溶岩それぞれの封じ方、前哨基地での戦士の訓練と派遣まで、仕組みを細かく解説している。
出典:Indie Game Reviewer /
インタビューInterview: Killing Floor's Tripwire Interactive Finds Influence In Indies
Tripwire InteractiveのVPアラン・ウィルソンが、スウェーデンの2人組チームPower of 2の本作を販売することにした経緯を語っている。決め手は「LemmingsとDwarf Fortressの組み合わせ」という魅力だった。QAチームによるフィードバックやアート面の支援、ライト層でも気軽に触れるようにする調整の内容にも触れている。
出典:Game Developer(旧Gamasutra) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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