EA Sports MMA


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概要
『EA Sports MMA』は、エレクトロニック・アーツが2010年にPlayStation 3とXbox 360向けに発売した総合格闘技ゲームである。開発はEA Tiburonが担当した。UFCのライセンスを持たない作品であり、米国の団体Strikeforceを中心に、実在の選手を収録した点が特徴である。打撃、組み技、関節技を組み合わせた操作体系を採用し、ラウンド制や判定に加えて、日本の団体DREAMのルールを模した試合形式も用意されていた。
当時の総合格闘技ゲーム市場では、THQの『UFC Undisputed』シリーズが先行していた。EAによる本作の発表は、UFC代表デイナ・ホワイトとの関係が取り沙汰された経緯もあり、ライセンスを巡る両陣営の競争として注目された。収録選手には、当時UFCと契約していなかったエメリヤーエンコ・ヒョードルらが含まれ、宣伝の顔となった。キャリアモードではバス・ルッテンがトレーナー役で登場し、オンラインでは実況付きのイベント配信機能も試みられた。
発売当初の評価はおおむね好意的で、直感的な操作性や打撃戦の手応えが評価された。一方で、収録団体や選手層の知名度で競合作に及ばないという指摘もあり、販売面では大きな成功を収められなかった。続編は制作されなかったが、EAはのちにUFCのライセンスを獲得し、『EA SPORTS UFC』シリーズへとつながっていく。そのため本作は、EAの総合格闘技ゲーム参入の出発点として語られることが多い。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
EA Sports MMA Review
Fight Nightシリーズ譲りのスティック打撃や長めのキャリアモード、オンライン機能を評価したレビュー。UFC Undisputedとの違いも踏まえて、別路線の有力作と位置づけている。
出典:GameSpot /
レビューReview: EA Sports MMA
2年以上かけて開発されたEA初のMMAゲームを、Fight Night由来の打撃システムやサブミッションの作りから評価している。MMAファンにも入門者にも向くかを整理したレビュー。
出典:Kotaku /
レビューReview: EA Sports MMA
多彩なルールや往年の実況陣を収めた本作を「MMAの歴史を学べる教材」とみなし、UFCゲームにない要素を軸に評価したレビュー。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEインタビュー
EA Sports MMA: Pranks, Mayhem, and Strikeforce
収録選手のジェイソン“メイヘム”ミラーとEAのエグゼクティブプロデューサー、デール・ジャクソンへのインタビュー。開発スタジオEA Tiburonで行われた有名なドッキリ動画の裏側や、Strikeforceとの関係を語っている。
出典:GameSpot /
プレイ記PS3 EA Sports MMA
UFCシリーズの経験者が後年に遊び直した感想。打撃の手応えやアーケード寄りの遊びやすさ、ボブ・サップ戦の挙動の再現度などを具体的に挙げ、寝技の説明不足を弱点としている。
出典:アメブロ / GAME GIRL(ヒカリコ) /
- NO IMAGEレビュー
EA SPORTS 総合格闘技レビュー(評価) :: PlayStation mk2
国内版PS3『EA SPORTS 総合格闘技』へのユーザー投稿レビュー集。ロードの長さ、キャリアモードが40戦ほどで終わる点、スタミナ配分の不公平さなど、遊び込んだ人ならではの具体的な問題点が挙がっている。
出典:PlayStation mk2 /
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最終更新 2026-11-12
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