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開発元
EA Orlando
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360 / iOS

メディア

概要

『EA Sports MMA』は、エレクトロニック・アーツが2010年にPlayStation 3とXbox 360向けに発売した総合格闘技ゲームである。開発はEA Tiburonが担当した。UFCのライセンスを持たない作品であり、米国の団体Strikeforceを中心に、実在の選手を収録した点が特徴である。打撃、組み技、関節技を組み合わせた操作体系を採用し、ラウンド制や判定に加えて、日本の団体DREAMのルールを模した試合形式も用意されていた。

当時の総合格闘技ゲーム市場では、THQの『UFC Undisputed』シリーズが先行していた。EAによる本作の発表は、UFC代表デイナ・ホワイトとの関係が取り沙汰された経緯もあり、ライセンスを巡る両陣営の競争として注目された。収録選手には、当時UFCと契約していなかったエメリヤーエンコ・ヒョードルらが含まれ、宣伝の顔となった。キャリアモードではバス・ルッテンがトレーナー役で登場し、オンラインでは実況付きのイベント配信機能も試みられた。

発売当初の評価はおおむね好意的で、直感的な操作性や打撃戦の手応えが評価された。一方で、収録団体や選手層の知名度で競合作に及ばないという指摘もあり、販売面では大きな成功を収められなかった。続編は制作されなかったが、EAはのちにUFCのライセンスを獲得し、『EA SPORTS UFC』シリーズへとつながっていく。そのため本作は、EAの総合格闘技ゲーム参入の出発点として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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