EA SPORTS UFC 3


メディア

概要
『EA Sports UFC 3』は、エレクトロニック・アーツのEA Vancouverが開発した総合格闘技ゲームで、2018年にPlayStation 4とXbox One向けに発売された。米国の総合格闘技団体UFCの公式ライセンス作品で、実在の選手が多数登場する。カバーにはコナー・マクレガーが起用された。シリーズとしては2014年の『EA Sports UFC』、2016年の『EA Sports UFC 2』に続く3作目にあたる。
本作の大きな特徴は、Real Player Motionと呼ばれるアニメーション技術の導入である。打撃の動作や攻防のつながりがより自然になり、打撃戦の手触りが前作から大きく変化した。キャリアモードは「G.O.A.T.」を冠し、試合内容に加えて、プロモーション活動や対戦相手との因縁づくりを通じて史上最高の選手を目指す構成になっている。カードを収集してチームを編成するUltimate Teamも引き続き搭載された。
評価面では、打撃の駆け引きや動作の自然さが向上した点がおおむね好意的に受け止められた。一方で、寝技やクリンチの操作は依然として複雑で取っつきにくいという意見も見られた。また、発売前後はゲーム業界全体で課金要素への批判が高まっていた時期で、Ultimate Teamの課金設計にも厳しい目が向けられた。総合格闘技ファンを中心に、シリーズの基盤を固めた一作として受容されている。
記事
最新記事
レビューEA Sports UFC 6 Review: Complacency At The Top
UFC 3から続くシリーズの最新作UFC 6のレビュー。選手ごとの差を出す仕組みによってゲームプレイはシリーズ最高の出来だと評価している。一方で、競合がいないことによる停滞、つまりマンネリ化を懸念している。
出典:Game Informer /
攻略UFC6 初心者向けガイド
シリーズ最新作UFC 6について、シリーズの成り立ちや前作からの進化を説明した記事。簡易操作モード、レガシーモード、伝説の殿堂、ジムといったモードも紹介しており、購入を迷っている人向けに日本語でまとめている。
出典:note / 貴志 砂印 /
- NO IMAGEニュース
EA SPORTS™ UFC® 6 Launches Worldwide Today, Inviting Players Everywhere to Fight Their Fight
EA公式による、続編UFC 6の全世界発売の発表。Markerless CaptureとSapien Technologyによる選手の再現や、選手ごとのFlow Stateといった新要素を挙げている。
出典:Electronic Arts /
ニュースEA Sports UFC 6 Reveals Career Mode Overhaul, New Modes And Ongoing Content Updates
UFC 6でキャリアモードが刷新されることを伝える記事。物語上のイベントや会話の分岐が大幅に増えるほか、新モード「The Legacy」が加わり、発売後もコンテンツ更新が続く予定だとしている。
出典:UFC.com /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
UFC 3 Review: A Tense, Exciting, And Dynamic Recreation Of MMA
Richard Wakelingによる発売時の本格レビュー。UFC 3を、緊張感があり展開がめまぐるしく変わるMMAの再現として評価しており、とくに立ち技の攻防の完成度に焦点を当てている。
出典:GameSpot /
レビューUFC3 [PS4] 一通り楽しんだのでレビュー
キャリアモードを、男性の関節技型・女性の立ち技型・パウンド型の3通りで遊んだ体験記。ジムへの所属や特訓、宣伝、コンディション管理の仕組みに加え、関節技が強いことや操作が複雑すぎる点を具体的に評価している。
出典:はてなブログ / 激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない /
インタビューInterview with Brian Hayes
クリエイティブディレクターのBrian Hayes氏へのロングインタビュー。間合い、角度、フェイントといった実際の格闘技の理論が操作にどう落とし込まれたかや、UFC選手が開発に協力した様子、約270人の収録選手とモーションキャプチャーについて語られている。
出典:Kung-fu Kingdom /
攻略11 essential UFC 3 tips to know before you play
始める前に知っておくべき11のポイントをまとめた入門ガイド。フェイントや距離の取り合いといったMMA特有の駆け引きを中心に、ゲームとしての立ち回りを整理している。
出典:GamesRadar+ /
レビュー『EA SPORTS UFC 3』レビュー!スタンドバトルでK-1を再現。
PS3時代からシリーズを買い続けてきた筆者が、立ち技だけで戦うスタンドバトルモードの魅力を語るレビュー。間合いとカウンターの駆け引きやCPUの強さを掘り下げる一方、日本人選手が石原夜叉坊ひとりしかいない点を残念がっている。
出典:ウェブノコエ(個人ブログ) /
考察PS4 UFCシリーズを遊び比べた
PS4のUFC 2・3・4を遊び比べた記事。UFC 3は難易度が下がって遊びやすくなった一方、選手の動作はシリーズで一番きれいだとし、目的によってどの作品が向いているかを提案している。
出典:アメブロ / GAME GIRL(ヒカリコ) /
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最終更新 2026-11-04
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