Echo Isle


メディア
概要
『Echo Isle』は、個人開発者のJosh KoenigがJosh Koenig Games名義で開発・販売したトップダウン型のアクションアドベンチャーで、2026年5月20日にSteamで発売された。小さな島を舞台に、剣を手にモンスターと戦い、謎を解きながら四つのダンジョンに挑む。目的は伝説の「エコーストーン」を集めることである。泳ぐためのスカーフやレンジャーの弓といった新しい能力を手に入れ、島の隠れた場所へ進めるようになる。
ゲームボーイカラー時代の『ゼルダの伝説』シリーズ、特に『夢をみる島』へのオマージュとして作られており、鮮やかなピクセルアートとチップチューン風の音楽で90年代の携帯機の雰囲気を再現している。大きな特徴は、意図して規模を小さくしている点だ。一晩で遊び終えられる長さを掲げており、クリアまではおよそ1〜1.5時間とされる。発売前には最初のエコーストーンまで遊べる無料体験版が公開され、Steam Deckでの動作にも対応している。
発売後、Steamのユーザーレビューでは「非常に好評」の評価を得ている。海外メディアでは、余計な要素を削ぎ落としたまとまりの良さや心地よい操作感を評価する声がある。一方で、ボリュームの少なさやダンジョンの短さを物足りないとする批評や、発売時点でゲーム内のコントローラー設定がない点を指摘するレビューもある。
記事
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レビューEcho Isle (2026)
一度に遊び切れる超短編の2Dゼルダライクとして紹介している。ダンジョン4つと塔、ボス5体という全体の規模を整理したうえで、元ネタをほぼなぞっていて独自性が薄い点をはっきり指摘している。
出典:The Entropy Pump(個人ブログ) /
レビューGAME REVIEW: Echo Isle #Indie #Zelda
音楽、敵、ダンジョン設計の細かさは評価している。一方で、ダンジョンを出たらすぐ次へ向かう駆け足のテンポと、手に入れたアイテムを使い込む場面が少ない点を主な不満に挙げている。
出典:Boss Rush Network /
レビューEcho Isle Review | Bite-Sized Hero
長編RPGの後に遊ぶ短いゲームとして本作を肯定的に捉えている。90年代へのラブレターのような軽快なビジュアルと遊び心地を評価するレビュー。
出典:Respawn Station /
レビューReview: Echo Isle
かわいらしいアート、懐かしい音楽、シンプルな戦闘が組み合わさったリラックスできる短編として7/10と評価している。物語や世界観、ゲームプレイを項目別に解説している。
出典:Movies Games and Tech /
レビューEcho Isle - PC Review
ゲームボーイカラー風の見た目と音楽が懐かしさを呼ぶ点、ダンジョン設計、実際に遭遇した軽微なバグまで具体的に書いている。そのうえで9/10と高く評価し、開発者の次の長編に期待を寄せている。
出典:Chalgyr's Game Room /
レビューEcho Isle Review
『夢をみる島』へのオマージュとして魅力的で無駄がないと評価する一方、規模が小さく仕組みも軽いため元ネタを超える個性が育っていないと結論づけ、7/10を付けている。
出典:The Geekly Grind /
レビューEcho Isle Review - PC (ROG Xbox Ally X)
ROG Xbox Ally Xを使い、83分でクリアした実体験に基づくレビュー。見た目は好評価だが、短さ、単調なボス、少し癖のある移動のせいで「手軽な小品」止まりだと評している。
出典:Duuro Plays /
プレビューEcho Isle Steam First Impressions
体験版の時期から追いかけていたレトロゲーム専門メディアが、製品版を遊んだ第一印象を伝えている。歯ごたえや奥行きは乏しいものの、1〜2時間を楽しく過ごせて値段も安いと勧めている。
出典:Retro News /
レビューEcho Isle Review
『夢をみる島』を土台にしながら中身をほとんど削ってしまった、1時間足らずの省略しすぎた冒険だと批判している。マップは全25画面しかなく、隠し要素や仕掛けを入れる余地もないと指摘している。
出典:Rice Digital /
ニュースEcho Isle - Echo Isle is Coming May 20! - Steam News
ひとりで開発するJosh Koenig氏が、4月の予定から延期した理由(操作の感触と手応えを作り込むため)を説明し、5月20日の正式発売を告知した開発者本人の投稿。
出典:Steam News / Josh Koenig Games /
読むべき記事
レビューEcho Isle Review
ダンジョン4つ、島の4区画、道具4つという「4の法則」で、ゼルダ型アクションアドベンチャーを最小限まで削ぎ落とした設計を分析している。手詰まりになりにくい作りと、ダンジョンマップがないという唯一の欠点まで論じている。
出典:So Many Games /
批評Game Review: 'Echo Isle' Is A Short, Disappointing Adventure
体験版で期待した筆者が製品版に失望するまでの経緯を語っている。ダンジョンの短さと、各ダンジョンで手に入る特殊アイテムの活かし方の2点に絞って、本作の物足りなさを掘り下げた批評。
出典:The Cosmic Circus /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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