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開発元
Will
発売日
プラットフォーム
PS3 / PSP / PS4 / PS5

メディア

概要

『無限回廊』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが2008年にPlayStation 3(ダウンロード配信)とPSP向けに発売したパズルゲームである。白と黒を基調とした簡素な空間に浮かぶ立体構造物を回転させ、自動で歩くマネキン風の人物をゴールへ導く。見た目上つながって見えれば道はつながっている、手前の物に隠れた穴は存在しない、といった「見え方がそのまま現実になる」独自のルールが核になっている。

原案は藤木淳が考案した「OLE Coordinate System」と呼ばれる作品で、これをもとにゲーム化された。だまし絵で知られるM.C.エッシャーの作品を思わせる不可能図形の世界観と、弦楽器を中心とした静かなクラシカルな音楽が特徴である。ステージ作成機能も備え、ユーザーが自作ステージを作って楽しむ遊び方も用意されていた。2010年にはPlayStation Moveに対応した続編『無限回廊 光と影の世界』も登場している。

遠近法と錯視をゲームのルールに落とし込んだ発想は独創的と評価され、ダウンロード専用タイトルが注目され始めた時期の実験的な作品として語られることが多い。一方で、視点操作のわかりにくさや、意図しない挙動に戸惑うという指摘も見られた。後年の視点系パズル作品を語る際に先駆的な例として挙げられることもある。

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最終更新 2026-11-04

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