Ed-0: Zombie Uprising


メディア
概要
『Ed-0: Zombie Uprising』は、ランカースが開発し、D3PUBLISHERが販売するローグライクアクションである。舞台は1854年、幕末の日本だ。設定では、西洋で「ゾンビ産業革命」が起き、鎖国中の日本にゾンビの大軍が攻め寄せてくる。プレイヤーは侍、力士、忍者という和風のキャラクターを操り、和をモチーフにしたゾンビの群れを倒していく。敵の数や配置、階層ごとのイベントや罠はほぼすべてランダムに生成される。死んで拠点に戻ると能力を永続的に強化できるなど、RPG的な成長要素もある。
2022年3月に発表され、同年4月にPC(Steam)で早期アクセス配信が始まった。開始時点で遊べたのは侍と力士の2人で、忍者は後のアップデートで追加された。早期アクセス期間中は、プレイヤーの意見を受けてコンテンツの追加や改善が続けられた。2023年7月に正式版となり、PS5とXbox Series X|S版も同時に発売された。
評価はおおむね中程度である。Metacriticでは批評家スコアが70(レビュー4件)で、肯定的な評価と賛否が分かれる評価が半々だった。Steamのユーザーレビューは「やや好評」で、PlayStation Storeでも5段階で3点台半ばの平均評価となっている。江戸を舞台にした独特の世界観は特色として注目される一方、ランダム性の強い高難度の設計が評価を分ける点となっている。
記事
読むべき記事
レビューゲームの感想:Ed-0: Zombie Uprising
「不思議のダンジョン」をアクションにしたシステムを、探索・戦闘・成長要素に分けて詳しく解説した長文の感想記事です。チュートリアルの不親切さには触れつつも、ゲームとしての完成度は高く、好みが合えば楽しめる隠れた良作だと評価しています。
出典:おもたろうブログ / azarashiX /
攻略Ed-0: Zombie Uprising攻略私的メモ
難易度「普」でストーリーを全部クリアした筆者が、侍を中心にまとめた攻略メモです。禅モードとZENゲージの溜め方、便利なアイテム・お守り・秘伝書、道場強化の優先度、ボス別の対策、夢幻の間の攻略までを、アクションが苦手な人向けにまとめています。
出典:ネルログ / nerusora /
批評Review: Ed-0: Zombie Uprising (Sony PlayStation 5)
開発元Lancarseの物語作りの実績や、黒船がゾンビ禍をもたらすという風刺的な設定を手がかりにした批評です。B級アクションとしては楽しめるものの、設定の可能性を活かさず、ストーリーの薄いリアルタイム版シレン風の作りにとどまった点を惜しんでいます。
出典:Digitally Downloaded /
レビューEd-0: Zombie Uprising Review – A Slog
本作の厳しさはローグライクだからではなく、難易度バランスの悪さと予算面の制約から来ていると論じる長文レビューです。高難度ゲームの面白さとは何かという観点から、戦闘と成長の噛み合わなさを細かく検証しています。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGEレビュー
【評価/レビュー】 Ed-0 Zombie Uprising
実績を650/1000まで解除した筆者が、ステージ4以降の急な難化、キャラ解禁の遅さ、持てるアイテム数の少なさ、段差に引っかかる挙動などを具体的に挙げて辛口で評価した記事です。読みにくいタイトルなど、売れなかった理由にも自分の見方で触れています。
出典:Peter's Life / Peter /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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