Draugen


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概要
『Draugen』は、ノルウェーのRed Thread Gamesが開発し、2019年にPC向けに発売した一人称視点のナラティブアドベンチャーである。のちに家庭用ゲーム機にも移植された。開発を率いたのは『The Longest Journey』や『Dreamfall』シリーズで知られるラグナル・トーンクイストで、スタジオはこの作品を「フィヨルド・ノワール」と称するミステリーとして打ち出した。戦闘やパズルの比重は小さく、探索と会話を通じて物語を味わう、いわゆるウォーキングシミュレーターに近い作りである。
舞台は1923年のノルウェー西部、フィヨルドに面した小さな村グローヴィクである。行方不明の妹を探すアメリカ人旅行者エドワードと、彼に同行する快活な少女リシーが、人の気配が消えた村を調べながら過去の出来事に迫っていく。タイトルは北欧の伝承に登場する、海で溺れ死んだ者の亡霊ドラウグに由来し、民間伝承や当時の社会の空気が作品の陰鬱な雰囲気に結びついている。
評価はおおむね賛否が分かれた。美しいフィヨルドの風景描写、二人の掛け合いを中心とした会話や演技、全体に漂う不穏な空気は好意的に受け止められた。一方で、数時間程度で終わるボリュームの短さや操作・選択の自由度の低さ、解釈を委ねる結末については物足りないとする意見も見られ、雰囲気重視の物語作品として好みが分かれる一本となっている。
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- NO IMAGEレビュー
Draugen top
日本語字幕に対応したWindows版を、販売形態・システム・ストーリーと総評・考察の複数ページに分けて詳しく扱う個人レビュー。元はサバイバルホラーとして企画された経緯や、本作がホラーではなくミステリであることを明確にし、購入時の判断材料を丁寧に示している。
出典:PC GAME 道場(個人サイト) /
批評Opinion: How Draugen lets down its characters
美しい舞台と文章を評価しつつ、Dear Estherからの影響や、物語の支点となる精神疾患の描き方が不十分だと論じる批評。結末の仕掛けがキャラクターを活かし切れていない点を厳しく分析している。
出典:Game Developer(旧Gamasutra)/ Katherine Cross /
インタビューHow Draugen’s Approach To Mental Health Helped Craft An Emotional Narrative
本作を高く評価したライターが、脚本のRagnar Tørnquistに孤独・喪失・人間関係といったテーマとメンタルヘルスの扱い方を聞いたインタビュー。物語の意図を作り手の言葉で掘り下げている。
出典:WellPlayed /
インタビューThe Red Thread of Draugen: Interview With Director Ragnar Tørnquist on the Noir Mystery of Edward and Lissie
コンソール版の時期に、ディレクターのTørnquistにエドワードとリッシーの関係や舞台グラーヴィクの成り立ち、ノワール・ミステリーとしての作りを聞いたロングインタビュー。
出典:PlayStation LifeStyle /
- NO IMAGEレビュー
Draugen Review – Mystery Loves Company
エドワードとリッシーの自然な掛け合い、演技、フィヨルドの村の美しさと音響を高く評価するレビュー。一方で、終盤が急ぎ足で村の謎の多くが未解決のまま残る点も指摘している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Draugen review
アドベンチャー専門媒体のレビュー。音響が生む不気味な雰囲気や中盤の展開を評価しつつ、英国風の言い回しの多さと、物語が詰め込みすぎな点を難点に挙げている。
出典:Adventure Gamers /
プレイ記ミステリーADV「Draugen」クリア感想
景観・リッシーの魅力・Simon Pooleの音楽を良かった点に挙げ、謎解きは薄く散歩ゲームに近いことを事前に知っておくべきだと伝えるネタバレなしのクリア感想。日本語訳の出来の良さにも触れている。
出典:GOGJ / あまがや /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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