Electronauts


メディア
概要
『Electronauts』は、米国のVRスタジオSurviosが開発・発売したVR向け音楽パフォーマンスソフトである。2018年にPC VR(SteamVR、Oculus Rift)およびPlayStation VR向けにリリースされた。プレイヤーは仮想空間のDJブースに立ち、収録楽曲のパートやループ、エフェクトをモーションコントローラーで操作して、リアルタイムにリミックスや演奏を行う。勝敗やスコアを競うリズムゲームではなく、自由に音を組み立てて楽しむ体験型の作品として位置づけられている。
Surviosは『Raw Data』や『Sprint Vector』など、VRならではの身体的な操作を重視した作品で知られる。本作はその流れを音楽分野に広げたもので、音楽理論の知識がなくても破綻しにくい音作りができるよう設計されている。収録曲にはThe ChainsmokersやODESZA、Tychoなど、エレクトロニック系を中心としたアーティストの楽曲が含まれ、後に追加楽曲も配信された。
評価面では、演奏経験のない人でも手軽にDJ気分を味わえる点や、VR空間での直感的な操作感が好意的に受け止められた。一方で、収録楽曲の数やジャンルの偏り、長く遊ぶための目標が乏しい点を指摘する声もある。VR音楽体験の一例として一定の支持を得た作品である。
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読むべき記事
レビュー'Electronauts' Review – Unlock Your Inner Groove
Electronautsを「ゲーム・体験・ツールの中間にある作品」と位置づけたレビュー。何を求めるかで評価が変わる点を踏まえつつ、音楽に没入できる人ほど深く楽しめると評価している。
出典:Road to VR /
インタビュー#671: “Electronauts” Democratizes Remix DJing & Musical Improvisation
Survios共同創業者Nathan Burbaへのポッドキャストインタビュー。DJや即興演奏を誰でもできるものにするという狙い、独自のMusic Reality Engine、アーティストとの協業、VR向けの操作設計について話している。ドキュメンタリー『RiP! A Remix Manifesto』から着想を得たことにも触れている。
出典:Voices of VR Podcast /
- NO IMAGEインタビュー
How Survios crafted a creative music VR experience with Electronauts
SurviosのCEO Nathan Burbaに、シューター開発から音楽体験へ転向した理由を聞いたインタビュー。中核技術Music Reality Engineと、クオンタイズでずれずに演奏できる仕組みについて詳しく聞いている。
出典:VentureBeat (GamesBeat) /
- NO IMAGEレビュー
初心者でも楽しめる!VR空間でDJプレイができるソフト『Electronauts』レビュー。
音楽制作を仕事にする作者のレビュー。クリアの概念がないこと、全体の質が高いこと、クオンタイズのおかげで初心者でも崩れずに演奏できること、配信開始時点の曲数、撮影用カメラ機能などを実機画像付きで説明している。
出典:こおろぎさんち /
プレイ記「Electronauts」感想
北米版PSVRで遊んだ感想記事。導入演出、体の表示の自然さ、クラブのような宇宙船の雰囲気などを、スクリーンショット付きで細かく書いている。ジャンルを「VRサンプラー」と整理し、PS Move専用で日本語非対応であることも明記している。
出典:アメブロ / PSVR日記 /
レビューReview: Electronauts (PS4)
PSVR版のレビューで、評価は7/10。音が常にキーとテンポに合うので誰でも楽しめる一方、熟練の音楽家には自由度が物足りないという長所と限界をはっきり書いている。
出典:Push Square /
プレイ記Electronauts Made Me Feel Like Daft Punk In Less Than Five Minutes
ダンスミュージックに興味がなかった記者が、数分でDJの高揚感を味わえたという体験記事。音楽に詳しくない層にとっての魅力を伝えている。
出典:UploadVR /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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