幻世虚構 精霊機導弾
Elemental Gearbolt

メディア
概要
『幻世虚構 精霊機導弾』は、1997年にアルファ・システムが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation向けに発売したガンシューティングゲームである。画面上の敵を狙い撃ちながら定められたルートを進むレールシューター形式を採用しており、光線銃型コントローラーのほか通常のコントローラーでも遊べる。ファンタジー色の強い世界観と、当時としては凝った3Dグラフィックによる幻想的な演出が特徴である。
開発元のアルファ・システムは、後に『式神の城』シリーズなどで知られる会社であり、本作は同社の初期作品のひとつに数えられる。北米では1998年にWorking Designsがローカライズを手がけ、金色の光線銃を同梱した限定版も用意された。家庭用ガンシューティングが一定の人気を持っていた時期に、メカと魔法が混在する独自の世界観で差別化を図った作品といえる。
評価面では、映像の美しさや演出の雰囲気、射撃の手応えが好意的に受け止められた一方、ボリュームの少なさやクリアまでの短さを指摘する声も見られた。日本国内での知名度は大きくないが、PlayStation期の隠れた良作ガンシューティングとして語られることがあり、海外ではWorking Designsの関わった作品として記憶するファンもいる。
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読むべき記事
批評The ps1 game that was too weird (and hard) to succeed | an Elemental Gearbolt review
約40分の動画レビュー。開発・発売の経緯、ゲームプレイ、難易度と北米版ローカライズ、アートと音楽、ストーリーを章立てで解説している。ネタバレを含むストーリー解説はチャプターで区切られている。
出典:YouTube / PrettyCody /
批評Elemental Gearbolt: Arcade shooting in an RPG world
Working Designsによる変更が入っていない日本版を対象にした批評。立体的なステージ演出や2Dスプライトと3D背景の融合を論じ、難易度を低めにして体験そのものを伝えることを優先した設計だと読み解いている。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
プレイ記【PS】幻世虚構 精霊機導弾 ELEMENTAL GEARBOLT
ブラウン管テレビとガンコン/ハイパーブラスターの実機環境で遊んだ記録を、多数のキャプチャ画像付きで書いている。照準合わせの手順や属性弾の切り替え、自動で溜まる弾数の仕組みなどを、遊びながら確かめていく。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
- NO IMAGEレビュー
幻世虚構 精霊機導弾 ELEMENTAL GEARBOLT
日本版の発売当時に複数のプレイヤーが寄せたレビューをまとめたページ。得点と経験値に振り分けられる獲得ポイントによる初心者救済、映像の質、ステージの短さなど、長所と短所がそれぞれの視点で語られている。
出典:ゲームレビュー(ge-iroreview) /
- NO IMAGEレビュー
Elemental Gearbolt Review
北米版の発売当時のレビュー。レールシューティングとガンシューティングを組み合わせた作りや3種類の属性武器、経験値による成長を説明し、Working Designsの調整で難しくなった点を評価している。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-07
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