Emissary Zero


メディア
概要
『Emissary Zero』は、ロシアの個人開発者Rone Vineがひとりで開発・販売し、2025年3月28日にSteamで発売した一人称視点の協力型サバイバルホラーである。プレイヤーは夜の謎めいた建物の探索に送り込まれる。頼れるのはマネージャーの支援だけで、物を探し、運び、修理し、つなぐといった作業をこなしながら「月」を見つけ、生きて戻ることを目指す。ソロプレイのほか、最大4人のオンライン協力と2人での画面分割プレイに対応している。
Unreal Engineで作られた作品である。Rone Vineは、前作のソウルライク『Estencel』の開発が長引いたことを反省し、2024年にフリーランスの仕事を辞めて本作に専念した。短期間での完成を目指したという。本人によると、発売直前にはSteamにビルドを差し戻されるなど、慌ただしい開発だった。
発売後は作者の予想を超えて売れ、2025年10月時点で販売本数が15万本を超えたと報じられた。2025年夏の大型アップデート1.1では、協力プレイを含むVR対応が加わった。その後もナイトメア難易度の追加などの更新が続いている。Steamの英語レビューは87%が好評で「非常に好評」だが、直近30日の評価は「賛否両論」である。作者は、本作のシステムを土台にした続編に取り組んでいると語っている。
記事
最新記事
映像Emissary One - Official Demo Launch Trailer
同じ開発者Rone Vineの次回作で、Steam上でEmissary Zeroシリーズ扱いの『Emissary One』の体験版配信開始トレーラー。新作では舞台が変化する広いエリアになり、天候が変わり、他プレイヤーのゲームに敵として侵入する要素が加わる。
出典:YouTube / GameTrailers /
映像【マルチホラー】ねぇ見てよ!すっげぇ草生えてるよここ!【ゆっくり実況】【Emissary Zero】【 ホラーゲーム 】
ゆっくり実況形式で本作のマルチプレイを編集して見せる日本語の実況動画。説明文では「噛めば噛むほど味がする」作品として紹介している。
出典:YouTube / ボンチキ /
読むべき記事
開発秘話"Steam rejected the build" at the finish line, the "last 3 months were intense crunch," and the story was finished 3 days before launch: How one dev scraped together a horror hit that "accidentally" sold 150,000 copies
ソロ開発者Rone VineがRedditで語った開発の経緯をまとめた記事。FNaF風の構想から探索パズル型に変わったこと、資金が尽きかけて発売日を固定したこと、発売3週間前にキャラデザインの権利問題でSteamにビルドを差し戻されたこと、ほぼ宣伝なしでも配信者のおかげで売上が伸びたことを紹介している。
出典:GamesRadar+ /
映像【4人実況】「 不気味な生物 」がいる謎の建物から脱出する協力型ホラーゲーム『 Emissary Zero 』
キヨ・レトルト・牛沢・ガッチマンの4人で本作を協力プレイする実況動画。個性的な怪物と謎の建物の探索という、4人協力ホラーとしての持ち味がよく分かる。
出典:YouTube / キヨ。 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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