EMPTY SHELL


メディア
概要
『EMPTY SHELL』は、イタリア・ミラノのCC Artsが開発し、ポーランドのHyperstrangeが発売した見下ろし視点のローグライト・サバイバルホラーである。舞台は1976年、日本沖の孤島にある秘密の工業施設だ。プレイヤーは詳細を知らされないまま「回収作戦」に送り込まれた使い捨ての志願者の一人となる。死ぬたびに別の志願者へ操作が移り、初期装備とマップ構成も変わる。画面は古い監視カメラ映像のようなモノクロで、BGMはほとんどない。ゲーム内では、この見せ方が衛星による監視映像として説明されている。
2023年1月に無料のプロローグ版がSteamで配信され、本編は同年10月16日にPC向けに発売された。その後、2024年4月11日に日本でNintendo Switch版、7月23日にPS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One版が配信され、多くの機種で遊べるようになった。PlayStation版は日本語表示にも対応している。
Steamのユーザーレビューは累計で「非常に好評」を保っている。モノクロの映像やこもった効果音が生む雰囲気、遊び込める戦闘が支持される一方、終盤の難易度の偏りなど細かな不満を挙げる声もある。海外メディアではThe Games Machineが8.2点、Complete XBOXが85%と評価し、ゲーム性を『Hotline Miami』と比べつつテンポはより抑えめだと評している。
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- NO IMAGEレビュー
Empty Shell Review (PS5) - Not So Empty Hell
PS5版のレビューです。使い捨ての「志願者」が次々に送り込まれる設定が、ローグライトの構造とどう結びついているかを読み解いています。CRT風のエフェクトで視界が悪いことや、乏しい資源と狭いインベントリが緊張感を生む点、音楽を使わずに環境音で恐怖を作る作りを評価しています。一方で、コンソール版はメニューが扱いにくいと指摘しています。
出典:Finger Guns /
レビューEmpty Shell Review
Xbox版のレビューで、評価は85%です。監視カメラ映像のようなモノクロ表現と環境音が生む不気味さ、探索するか弾薬を温存するかの駆け引き、ゆっくり慎重に進むプレイ感がサバイバルホラーとしてよく噛み合っていると高く評価しています。ローグライト要素は、無茶なプレイをしなければ負担にならないとも述べています。
出典:Complete XBOX /
レビューEMPTY SHELLデモ版 レビュー 日本が舞台! 北太平洋の孤島にある研究所で繰り広げられる、サバイバルホラーローグライクが最高!!!
デモ版をクリアまで遊んだ個人のレビューです。どこまでも追ってくる敵、乏しい弾薬と8枠しかないインベントリによるリソース管理の厳しさを書いています。あわせて、アイテムボックスに荷物を預けられること、前任者の死体から物資を回収できること、永続アップグレードなどの救済策も紹介し、理不尽ではなく「死に覚え」で上達していく面白さだとまとめています。テキストを集めて物語を知る楽しさと、日本語訳の質がいまひとつな点にも触れています。
出典:SECONDのゲームだ!(個人ブログ) /
攻略EMPTY SHELL 攻略
難易度「中」を前提にした日本語の攻略メモです。難易度によって与えるダメージ・受けるダメージが変わることを説明し、東翼・下水道・森・船・西翼・北翼など全ステージの構成(隠しステージや分岐を含む)を並べています。インベントリの拡張上限や回避中の挙動といった細かい知識もまとめています。
出典:はてなブログ / フリーランスの記事 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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