Madshot


メディア

概要
『Madshot』は、インディースタジオが開発した2Dアクションのローグライトシューターである。プレイヤーは横スクロールのステージを移動しながら、銃撃と回避を駆使して押し寄せる異形の敵を倒していく。周回ごとに武器や強化要素の組み合わせが変わり、試行錯誤を重ねてビルドを組み立てる点が遊びの中心になっている。
世界観にはクトゥルフ神話を思わせるコズミックホラーの意匠が取り入れられており、触手や不気味なクリーチャーがピクセルアートで描かれる。2010年代以降、『The Binding of Isaac』や『Dead Cells』などの成功を受けて、ランダム生成と恒久的な成長要素を組み合わせたローグライト作品はインディーゲームの主要なジャンルのひとつになった。本作もその流れに連なる作品であり、プラットフォームアクションの操作感とシューターのテンポを掛け合わせた構成をとっている。早期アクセスを経て正式版が配信された。
大規模なタイトルではないため知名度は限られるものの、ジャンルの愛好者からは、スピード感のある戦闘やホラー調のアートワークが一定の評価を受けている。一方で、ボリュームや周回時の変化の幅については意見が分かれることもある。総じて、ローグライトアクションを好む層に向けた小規模なインディー作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビューMadshot(マッドショット)- プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
Switch版の操作一覧から、分岐ルートでのステージの進め方、メイン武器・サイドアーム・必殺技、トランスミューテーション/改変/遺物といった強化要素、ゾーンの種類までを図解しています。感想の部分では、剣で360°どの方向にも攻撃できる操作感やクトゥルフ神話の再現度、やや高めの難易度を評価し、小さい画面だと地形が見えにくい点やまれに起きるバグを短所として挙げています。
出典:積みゲーの消化(番州同好会) / stgk /
- NO IMAGEレビュー
【Madshot】レビュー: アクロバティックで軽快なアクションは楽しいが、激安価格にはそれなりの理由がある
Switch版を約11時間遊んでクリアした上でのレビューです。Slay the Spireのようなルート選択や、ちょうど良い難易度、軽快なアクションを評価する一方、ポータルが出ない・進行度が数えられないなど実際に遭遇したバグを具体的に挙げ、ラスボスの硬さやボスが毎回固定な点も欠点として指摘しています。
出典:mig60.net /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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