Endless Sky


メディア
概要
『Endless Sky』は、マイケル・ザーニサーが開発を始めた2Dの宇宙交易・戦闘シミュレーションである。プレイヤーは小型船を手にした新米船長として銀河を巡り、星系間の交易や貨物・旅客輸送、護衛や海賊討伐などの依頼をこなして資金を稼ぎ、船の購入や装備の換装を重ねて艦隊を育てていく。自由度の高いサンドボックス的な遊びと、人類勢力間の対立などを描くメインストーリーが並行して用意されている。
本作は、1990年代にAmbrosia Softwareが手がけた『Escape Velocity』シリーズから強い影響を受けており、その精神的後継作として語られることが多い。GPLのもとで公開されたオープンソースのフリーゲームで、Windows、macOS、Linuxに対応し、Steamでも無料で配信されている。開発はGitHub上で行われ、作者に加えて多数の有志がコード、シナリオ、船や星系のデータ、グラフィックなどに貢献してきた。
無料でありながら遊びの幅が広い点や、懐かしい宇宙交易ゲームの手触りを現代環境で味わえる点がユーザーから好意的に受け止められており、Steamのレビューでも高い評価を得ている。プラグインによる拡張も盛んで、コミュニティ主導で長期的に更新が続いていることも特徴である。
記事
最新記事
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Stable release 0.11.4
v0.11.4の安定版がGitHub、Steam、GOGで全プレイヤー向けに公開された。v0.11.3のバグ修正が中心で、Ka'het、Successors、Remnant関連でミッションが進まなくなった人向けの復旧方法も載っている。次の不安定版v0.11.5は2027年1月下旬の予定。
出典:Endless Sky公式ブログ /
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Unstable release 0.11.3
2026年最後の大型アップデート。新ミッションは計72本で、そのうち57本がSuccessorsキャンペーンの第1部にあたり、新しい艦船と装備も加わった。違法装備の取り締まり周りの使い勝手改善や、星系マップを表示するようになったログブックの刷新もまとめて紹介している。
出典:Endless Sky公式ブログ /
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Stable release 0.11.2
v0.11.0とv0.11.1の変更をまとめた安定版で、ベータブランチに入っていない一般プレイヤーにも配信された。各リリースへのフィードバック窓口の案内と、次の大型版v0.11.3を9月下旬に出す予定も書かれている。
出典:Endless Sky公式ブログ /
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Unstable release 0.11.1
これまで設定ファイルを直接いじるしかなかったゲームルールを、メインメニューから変えられるようになった。襲撃艦隊の出現オン/オフや艦隊の上限数も新しく選べる。交易画面で採掘物と装備を別々に売れるようになったなど、UIの改善も紹介している。
出典:Endless Sky公式ブログ /
読むべき記事
インタビューEndless Sky Q&A - Limitless Escape Velocities - Space Game Junkie
原作者Michael Zahniser氏へのQ&A。Escape Velocityの精神的後継を自分で作ろうと決めた経緯、オープンソースにした理由、3種類のスタート艦の違い、ストーリーラインの構想などを語っている。
出典:Space Game Junkie /
- NO IMAGEインタビュー
The Licensing and Compliance Lab interviews Michael Zahniser of Endless Sky
FSFによる作者インタビュー。Battle for Wesnothのようにコミュニティと一緒に育つゲームを目指したこと、プログラマーでなくても内容を足せるテキスト形式のデータ設計、GPLv3を選んだ理由などを語っている。
出典:Free Software Foundation /
入門PlayersManual
公式のプレイヤーズマニュアル。交易、戦闘、艦隊の指揮、キー操作まで、ゲームのしくみ全体を作中世界の語り口で解説している。
出典:GitHub / endless-sky公式Wiki /
FAQSteam Community :: Guide :: Official FAQ
作者本人がSteamに書いた公式FAQ。基本操作、序盤の進め方、交易と採掘、ミッション、隠し要素、よくある要望への回答まで項目別にまとめている。完全無料にした理由についての作者の考えも載っている。
出典:Steam / Michael Zahniser /
考察a brief history of the galaxy; Michael Zahniser's speculative lore document
原作者が2020年に公開した銀河の歴史についての構想資料を、コミュニティが転載・保存したもの。作中の勢力や出来事の背景がどう考えられていたかを知る手がかりになる。
出典:GitHub Discussions / endless-sky /
ニュースENDLESS SKY (ゲーム)の紹介
実際に遊んだ人が日本語でまとめた紹介記事。交易と任務をこなしながら船を強化していく、気軽に遊べる2D宇宙RPGだと説明している。経済面は易しいが海賊には要注意、といった難易度の感覚や、公式マニュアルやログブックの読みどころにも触れている。
出典:趣味の活動のアウトプット(個人ブログ) /
レビューEndless Sky
Escape Velocityの精神的後継として紹介したレビュー。商人プレイののんびりした楽しさを評価する一方、メインストーリーが戦闘寄りの勢力選びに誘導しがちな点や、操作に慣れが必要な点を具体的に指摘している。
出典:Pixel Poppers /
レビューEndless Sky – A Familiar and Welcome Journey of Exploration and Discovery
素朴な見た目の下に、船の装備を細かくカスタマイズできる奥の深いしくみがあることを評価したレビュー。艦船デザインが似通っているといった弱点にも触れつつ、懐かしさのある探索の楽しさを伝えている。
出典:Comfortably Adventurous /
批評Beyond Escape Velocity
インディー開発者がSteam配信直後の本作を手がかりに、Escape Velocity系ゲームの今後を論じたエッセイ。本作は基本の遊びはよく再現しているが印象が薄いと辛口に評価し、このジャンルをどう発展させられるかを考察している。
出典:Zarkonnen(David Stark) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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