Enter the Chronosphere


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概要
『Enter the Chronosphere』は、オーストラリア・メルボルンのインディースタジオEffort Starが開発したローグライクシューターである。プレイヤーが動いたときだけ敵や弾丸も動く仕組みが軸になっており、弾幕シューティングの緊張感とターン制タクティクスの思考を組み合わせている。プレイヤーはスターシア号のクルーとなり、現実を飲み込む巨大な球体「クロノスフィア」に挑む。プロシージャル生成されるステージを進みながら、武器やアイテムを組み合わせてビルドを作っていく。
原型は2021年の7DRL Challenge(7日間でローグライクを制作するゲームジャム)に投稿されたブラウザ向け作品で、同ジャムの評価では首位を獲得した。その後はitch.ioで無料公開を続けながら開発が進んだ。商業版はJoystick Venturesなどがパブリッシャーとなって作り直されている。
商業版は当初2026年5月14日に配信予定だった。その後5月25日に延期され、Steamの早期アクセスとしてWindows・Mac向けに配信された。早期アクセス開始時点で5つのバイオーム、3人のプレイアブルキャラクター、100種以上の武器などを収録し、日本語にも対応している。開発側は約半年をめどに、コミュニティの意見を取り入れながら正式版を目指すとしている。Steamのユーザーレビューでは約450件中94%が好評で、評価は「非常に好評」となっている。
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プレビューEnter the Chronosphere Preview
Fractured Worlds アップデートが入った後のビルドでの早期アクセスプレビュー。2本持ちの武器とクイックドロー、ガジェット、キャラクター固有のパッシブがどう組み合わさるかを評価している。一方で、マップ構成の単調さ、ギアの影響力の小ささ、物語の薄さを課題に挙げている。
出典:GameGrin /
アプデEnter the Chronosphere: the Fractured Worlds update pulls other worlds into the loop
早期アクセス開始後で最大の無料アップデート「Fractured Worlds」の解説。追加された4つのマイナーバイオーム(火山・幾何学・スクラップ・砂丘)、ミニボス、武器20種、敵9種、ダメージ数値表示などの内容をまとめている。
出典:InsertCoins.press /
映像繰り返し遊べる! 時間を止めて次の一手を思考できるターン制弾幕ローグライト『Enter the Chronosphere』早期アクセス版を実況&紹介プレイ【Indie Spot 106】
日本語のインディー紹介チャンネルによる早期アクセス版の実況紹介。戦闘システム、不安定度、武器カスタマイズ、中ボス戦、ストーリー要素まで、章立てで順に解説している。
出典:YouTube / LayerQ - Indie Channel - /
レビューEnter the Chronosphere is a ridiculously stylish and engaging turn-based bullet hell
ビジュアルの完成度と、自分が動いたときだけ時間が進むターン制弾幕の面白さを、実際のプレイを踏まえて高く評価したレビュー。Proton 11 で問題なく動作し、Steam Deck Verified であることも記している。
出典:GamingOnLinux /
レビュー「ENTER THE Chronosphere」アーリーアクセス時点レビュー
8.7時間遊んだ時点での星4評価のレビュー。「ターン制のEnter the Gungeon」と言える独自性、100種を超える武器とパーク(ギア)のシナジー、アメコミ調のアートの好みが分かれる点などを、良い点と気になる点に分けて整理している。
出典:note / しっちー! /
レビューEnter the Chronosphere Early Access Review - Getting Hit from Every Angle
「Superhot と Hades の出会い」と例えた早期アクセスレビュー(動画版あり)。クロノスフィアという世界設定、4人のクルーの個性、ターン制が戦略性をどう生むかを詳しく述べている。
出典:I Dream of Indie /
- NO IMAGEプレビュー
Enter the Chronosphere Early Access Preview - All the Time in the World
移動・攻撃・リロード・待機といった1ターンの選択肢の幅と、ビルド構築の気持ちよさを評価したプレビュー。強い選択肢ほど不安定度が上がったりミュータント敵が加わったりする、リスクとリターンの設計も分析している。
出典:Checkpoint Gaming /
- NO IMAGEニュース
This Roguelike Thinks It’s Superhot: Enter the Chronosphere Hits Steam Early Access Today
Steam 早期アクセスの開始を伝えるニュース。Subnautica 2 との発売日の衝突を避けるため11日延期した経緯と、デモの進行状況が製品版へ引き継がれることを伝えている。
出典:Turn Based Lovers /
読むべき記事
開発秘話'We’ll Give It One Last Shot': The Story Behind Enter the Chronosphere
Effort Star 共同創業者 Rhys Van Der Waerden のキャリアをたどる取材記事。前作 Negative Nancy の不振、最後の挑戦として臨んだ7DRLでのプロトタイプ制作と優勝、VicScreen の助成、2Dから3Dへの苦しい移行を経て早期アクセスに至るまでを描いている。
出典:Quest Daily /
インタビューBitSummitハイライト:『Enter the Chronosphere』インタビュー
BitSummit XIII で行った Effort Star 創業者への日本語インタビュー。Rogue や NetHack へのラブレターとして始まった着想、レジー・フィルス=エイム氏が審査員を務めた番組での受賞、9人のリモートチーム体制、アートの見やすさをめぐる工夫などを聞いている。
出典:note / BrushBunni /
レビューEnter the Chronosphere Early Access Review: a turn-based time-stopping twin-stick shooter
20時間遊び、複数回クリアした上でのローグライク専門メディアによる早期アクセスレビュー。約0.5秒ずつ進む「ターン」の仕組み、スキルツリーではなくミッション達成で解放が進むメタ進行、武器MODによるビルドの幅を解説している。フロアを全踏破する動機が弱い点も課題として指摘している。
出典:Rogueliker /
プレビューEnter the Chronosphere Is an Eye-Catching Roguelike Where You Stop the Clock
開発中ビルドでの実際の戦闘場面から書き起こしたプレビュー。弾幕の中で能力やアイテムを駆使して切り抜ける1ターンごとの思考を、具体的な描写を通して伝えている。
出典:The A.V. Club /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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