Enter the Gungeon 2


メディア
概要
『Enter the Gungeon 2』は、2016年発売の『Enter the Gungeon』の続編にあたるローグライト・シューターで、開発は前作と同じ Dodge Roll、販売は Devolver Digital が担当する。前作は自動生成ダンジョンと弾幕シューティングを組み合わせた作風で支持を集め、派生作『Exit the Gungeon』も生まれた。本作はその系譜を継ぐナンバリング続編である。
発表は2025年4月2日、Nintendo Switch 2 向けの Direct でのティザー公開だった。対応プラットフォームは PC(Steam)と Nintendo Switch 2 で、2026年発売とアナウンスされている。ただし具体的な発売日は公表されておらず、Steam ストアの表記も未定のままである。判明している内容としては、前作のドット絵から3Dのアートスタイルへ刷新される一方、見下ろしに近い視点や自動生成ダンジョン、Gundead といった要素は引き継がれる点が挙げられる。プレイアブルキャラクターは新規の顔ぶれと前作からの続投で構成されるとされている。
注目されているのは、3D化に伴う表現とゲームプレイの拡張である。敵やオブジェクトを吹き飛ばし、地形や落下穴に絡めて処理するといった立体的な戦闘が示されており、新武器・新エネミーの追加と合わせて、前作の手触りをどこまで保ちながら広げられるかが焦点となっている。
記事
最新記事
インタビューAs Enter the Gungeon celebrates its 10th anniversary, its creators have some choice words for the modern roguelike: 'We're seeing it mutate to the version of itself that popularity obfuscates'
『Enter the Gungeon』10周年に合わせた Dodge Roll の Dave Crooks と作曲家 Doseone への取材をまとめた記事。45秒ごとに3択を突きつける近年のローグライクの報酬設計をスロットマシン的・金稼ぎ寄りと断じる二人の発言を軸に、3Dアートスタイルで開発中の続編が前作のローグライク+弾幕の核を継ぐ方針であることにも触れている。
出典:PC Gamer /
ニュースRoguelike sequel Enter the Gungeon 2 surprise announced, and it has a huge twist
Nintendo Switch 2 Direct でのサプライズ発表を受け、最大の変更点が前作のピクセルアートから3Dへの移行である点を軸に報じた記事。トップダウン視点と弾幕回避の骨格は維持しつつ、敵が吹き飛んだり穴に落ちたりと高さ方向の表現が加わること、新旧のガンジョニアと新武器・新敵、PC(Steam)と Switch 2 で2026年発売予定であることを整理している。
出典:PCGamesN /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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