Entropy


メディア
概要
『Entropy』は、英国ブライトンのインディースタジオLovely Hellplaceが開発し、DreadXPが販売するタクティカルなターン制RPGである。2026年8月18日にSteamで早期アクセス版の配信が始まった。わずかな集落にしか人類が残っていない、衰えゆく世界が舞台だ。プレイヤーは旅の一座の一員として、悪魔の侵攻に立ち向かう。最大6人のパーティを率い、倒れた仲間の代わりに傭兵を雇いながら進んでいく。敵の四肢を狙って弱らせる戦闘と、PS1時代を思わせる低ポリゴンの3D表現が特徴である。
同スタジオにとっては、2024年のオープンワールドRPG『Dread Delusion』に続く作品で、パブリッシャーも前作と同じである。前作のリアルタイム一人称戦闘をやめ、ターン制を採用した。開発側によれば、古典的なJRPGに加え、『Fallout』などのCRPGや『XCOM』のような戦術ゲームからも着想を得ているという。
早期アクセス版では第1幕「Gloaming Isles」を最後まで遊べる。これは完成版のおよそ4分の1にあたる。全3幕構成で、幕ごとに大型アップデートを行い、約1年後に1.0版を出す計画だ。配信後には最初のコンテンツ更新があり、新要素の追加やアイテム周りの改善が行われた。Steamのユーザーレビューは333件中94%が好評で、評価は「非常に好評」である。対応言語は英語のみとなっている。
記事
最新記事
アプデEntropy - The Great and Terrible Update
早期アクセス版で初めての大型コンテンツアップデート(v0.5.35)です。強力だが中毒性のある4種の薬物系アイテム、無法者の勢力をめぐる新クエスト、手足を失った傭兵用の義肢、各種調整が加わりました。
出典:Steam News / Lovely Hellplace /
レビューEntropy Review
一座でただ一人生き残った不死の主人公が、菌類に覆われた滅びゆく世界を旅する導入を紹介しています。そのうえで、手軽に繰り返し遊べるタクティカルRPGとして評価した早期アクセス版のレビューです。
出典:GameGrin /
レビューNothing to Dread: Entropy Review
前作『Dread Delusion』を引き合いに出しながら、戦略性のある戦闘やキャラクター育成を評価しています。$11.99という価格に対し、早期アクセス版のプレイ時間は10時間未満が目安になる点も示しています。
出典:Off the Shelf Media /
プレビューThe follow-up to one of my favorite RPGs of the 2020s finally has a demo, and it does not disappoint: Bat people, a mushroom hellscape, and funky JRPG combat from bizarro world 2005
Steam体験版を遊んだプレビューです。前列・後列に分かれる隊列戦闘、大人数のパーティ、パーマデスといった仕組みを紹介し、2000年代半ばのJRPGを思わせる作りを評価しています。
出典:PC Gamer /
ニュース「ゲーム批評とはなにか、何に抗い、どこを目指すのか?」 ゲ評鯖 033
新作をまとめて紹介する回の一項目で、早期アクセス開始日の発表と開発体制(英ブライトンのLovely Hellplace)を取り上げています。日本語対応の予定がないことや体験版があることにも、筆者自身のコメントを添えて触れています。
出典:note / 羊谷知嘉 /
ニュースEntropy launches in Early Access on August 18
パブリッシャーのDreadXPと開発のLovely Hellplaceが、Steam早期アクセスを8月18日に始めると発表し、同時に体験版も公開したことを伝えるニュースです。
出典:Gematsu /
読むべき記事
インタビューEntropy Interview with Lovely Hellplace's Lead Designer, James Wragg
リードデザイナーのJames Wragg氏が、PS1期のFFシリーズや『ベイグラントストーリー』からの影響を語ったインタビューです。人類史の最終章を物語として描くという狙いや、主人公を旅芸人の一座の役者にした理由も明かしています。
出典:RPGFan /
レビューEntropy Early Access Review
第1幕を6時間かけて遊び尽くしたレビューです。即興劇の台詞選びで初期ステータスが決まるキャラクター作成や、選択によって仲間が変わる序盤の展開を具体的に描き、世界への没入感を高く評価しています。
出典:RPGFan /
批評Entropy early access preview
『クーデルカ』を最も直接的な影響源とみる批評です。『Mork Borg』や『Fear & Hunger』の要素にも触れつつ、システム・美術・トーンのまとまりを評価しています。一方、キャラクター作成の薄さやバランス面の課題も指摘しています。
出典:Gaming Trend /
- NO IMAGEレビュー
Entropy Early Access Impression
命中率は低いが一撃が重い戦闘や、戦闘不能になると手足を失ったり永久に死んだりする負傷システムを解説しています。報酬の分配で資金が乏しくなる経済や、手動セーブがイージー難易度にしかないことなど、本作の厳しさを掘り下げた体験記です。
出典:RPGamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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