Eon Altar


メディア
概要
『Eon Altar』は、カナダのインディースタジオFlying Helmet Gamesが開発した協力型アクションRPGである。最大の特徴は、プレイヤーが各自のスマートフォンやタブレットをコントローラーとして使う点にある。共有画面となるPCやテレビにマップと戦闘が映り、手元の端末には自分のキャラクターの操作や能力、所持品が表示される。いわゆるソファ協力プレイを前提とした、ローカルマルチプレイ志向のファンタジーRPGと位置づけられる。
2010年代半ばには、スマートフォンを第二の画面やコントローラーとして使うパーティーゲームが注目を集めていた。本作はその仕組みを、テーブルトークRPGのような物語重視の冒険に取り入れた試みである。エピソード形式で配信され、早期アクセスを経て正式リリースされた。手元の端末には、各キャラクターだけが知る台詞の選択肢や個別の目的が表示されることもある。これにより、プレイヤー同士の駆け引きやロールプレイを促す工夫が盛り込まれている。
ユーザーからは、友人や家族と同じ部屋で遊べる手軽さと、独自のコントロール方式が好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさや戦闘の単調さ、接続まわりの不安定さを指摘する声もある。ローカル協力という性質上プレイヤー層は限られ、広く知られた作品ではない。それでも、同じ場で遊ぶRPGの実験作として一定の評価を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
True role-playing: How PC/mobile cross-platform RPG Eon Altar gives each player an agenda
Flying Helmet GamesのJoey Wiggs氏へのインタビューです。各プレイヤーのスマホに個別の情報や個人目標を表示する仕組みについて、Arkham Horrorのようなボードゲームから受けた影響を交えて語っています。「D&Dの夜をデジタルで再現する」という設計意図も説明されています。
出典:MCV/DEVELOP /
インタビューThe Sausage Factory: 110 - Eon Altar by Flying Helmet Games
ゲーム制作の裏側を扱うポッドキャスト番組の回で、開発元のFlying Helmet Gamesが出演しています。テーブルトークRPGの対面での楽しさを、スマホを使ったインターフェースでどう再現しようとしたかを語っています。
出典:Cane and Rinse /
- NO IMAGEレビュー
Eon Altar Episode 1 & 2 Review
第1話・第2話をまとめて評価したレビューです。神々の争いに始まる世界観、5人の英雄の導入、スマホを操作端末にしたターン制戦闘と協力プレイを、プロット・ゲームプレイ・グラフィックと音楽の項目ごとに解説しています。
出典:KeenGamer /
レビューEon Altar Review
スマホで装備・スキルツリー・個人クエスト・会話選択を操作する仕組みを具体的に紹介したレビューです。NPCのセリフが全員の端末に表示されるといったパーティーゲームとしての工夫を評価しています。その一方で、遊ぶ相手によって評価が大きく変わる冒険的な作品だと結論づけています。
出典:Twisted Bard Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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