さよならエバーアフター: Onboarding
Escape from Ever After: Onboarding


メディア
概要
『さよならエバーアフター: Onboarding』は、カナダのインディースタジオSleepy Castle Studioが開発するRPG『さよならエバーアフター』の導入部分を収録した体験版である。2024年に配信され、製品版の雰囲気やシステムを先行して体験できる位置づけの作品だ。対応機種はPC、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|Sである。
本編は、おとぎ話の世界の英雄フリント・バックラーが、竜を倒すために城へ乗り込んだところ、その城が「エバーアフター社」という企業に買収され、オフィスに変わっていたという筋立てである。主人公は社員として働くことになり、童話のファンタジーと現代的な会社勤めの皮肉を組み合わせたユーモアが特徴となっている。ゲームシステムは『ペーパーマリオ』シリーズなどに通じるもので、タイミングよくボタンを押して攻撃や防御の効果を高めるアクション性のあるターン制バトルを採用している。紙細工のような見た目のキャラクターとカートゥーン調のビジュアルも、そうした作品群からの影響を感じさせる。
体験版の公開は、任天堂系のアクションRPGを好むプレイヤーから注目を集めた。独特の世界観や会話のユーモア、手触りのよい戦闘が好意的に受け止められ、製品版への期待を高める役割を果たしたとされる。
記事
最新記事
映像Paper Mario if it was still good: Escape from Ever After
Paper Mario has drifted away from its RPG roots, and this 1 hour 22 minute video essay argues that Escape from Ever After recaptures what the early games did well. It goes chapter by chapter, starting with the prologue and Chapter 1 that make up Onboarding, and covers the combat, the hard mode and the writing.
出典:YouTube / Bringle /
ニュースPaper Mario-Inspired Escape from Ever After Gets 6,000-Copy Physical Run on Switch and PS5
The game's first physical release came out on September 10 through Super Rare Games, limited to 4,000 Switch copies and 2,000 PS5 copies. The article also recaps the game: it was made by a two-person team in Montreal and holds a 96% positive rating on Steam.
出典:HappyGamer /
読むべき記事
レビュー【ただ語る】エゴと社畜と創作物と『さよならエバーアフター』レビュー&攻略情報
A long review by a player who finished the game in about 30 hours. It explains how the game builds on the Paper Mario formula, and it reads the themes of work and creativity in the story. It also gathers strategy tips that run into the late game.
出典:note / req /
レビューReview: Escape From Ever After (Switch) - The Closest We've Yet Come To A Brand-New, Old-School Paper Mario
A review of the Switch version that scores it 8 out of 10. It praises the combat, the densely packed world and the humorous writing, and points to the odd timing windows and the short length as weaknesses. It also notes a 60fps performance mode on Switch 2.
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEインタビュー
A Fantastical Chat about Escape from Ever After
An interview with developer and composer Daniel Whitworth. He talks about where the idea of a company exploiting storybook worlds came from, the jazz direction of the soundtrack, and the thinking behind making the battles more strategic than in the games that inspired it.
出典:Video Chums /
レビュー「さよならエバーアフター(Escape from Ever After)」レビュー
A reviewer with more than 350 reviews on their blog files this game under masterpieces. They cover the action-input defense system and the varied, distinctive enemy movements with specific examples.
出典:JEMCゲームレビュー /
レビューレビュー【Escape from Ever After】おとぎ話な出世街道 | ペラペラペーパーRPG さよならエバーアフター
A spoiler-free review published right after launch, together with strategy information. It sorts out the premise of working inside a corporation to take it apart, how the battles mix real-time inputs into turn-based combat, and the many small design touches.
出典:KeepGamingOn / Taca KGO /
- NO IMAGEレビュー
Escape From Ever After: Onboarding Review
A review of the free Onboarding prologue itself, released in July 2024. It looks at how far the prologue and the shortened Chapter 1 go, how strong the companion characters are, and what the combat still needs, such as clearer on-screen cues.
出典:Gaming Furever /
批評Escape from Ever After | Review
A critical review that starts from the opening of the story and its storybook-takeover premise. It weighs how closely the game reproduces Paper Mario against what it does on its own, and discusses how the satire and the characters work.
出典:Source Gaming /
プレイ記【RPG】『さよならエバーアフター』感想
After reaching the ending, the author rates the Paper Mario-style combat as very polished. They are also specific about the weak points: puzzles that are strangely difficult, and battles where you can't attack the way you want.
出典:note / JAKE /
考察【ゲーム】紙ゲーを継ぐもの さよならエバーアフター感想
A longtime fan of the Mario RPGs writes about the homages in the dialogue, music, characters and combat, and compares the hub to Rogueport from The Thousand-Year Door. The second half gives impressions chapter by chapter.
出典:note / さんだくてん /
プレイ記2026/02/24 『さよならエバーアフター』感想
After finishing the game, the author compares how closely its systems and map design follow Paper Mario 64 and The Thousand-Year Door. They also look at how the slightly underground look of the graphics fits the story of a storybook world taken over by a corporation.
出典:note / 染谷真衣 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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