エバーブルー
Everblue


概要
『エバーブルー』は、アリカが開発し2001年にPlayStation 2向けに発売された海洋探索アドベンチャーである。プレイヤーはダイバーとなって海に潜り、沈没船や海底に眠る遺物を探して引き揚げ、それを売った資金で潜水装備を整えながら、より深く危険な海域へと探索の範囲を広げていく。酸素残量を気にしながら水中を進む緊張感と、静かな海中の風景をじっくり眺める感覚が同居した作りが特徴だ。
背景として、アリカは格闘ゲームなどで知られるメーカーだが、本作ではそれとは異なる方向性の、戦闘よりも探索と発見に重きを置いたジャンルに取り組んでいる。PS2初期にあたる時期の作品で、ハードの表現力を水中の光や透明感の描写に生かそうとした点がうかがえる。のちに続編『エバーブルー2』が発売され、こちらは海外でも展開されたことで、シリーズの存在は国外にも知られるようになった。
評価の面では、派手なアクションやわかりやすい盛り上がりは控えめで、テンポや操作性については好みが分かれたとされる。一方で、独特の雰囲気や、宝探しを積み重ねていく素朴な楽しさを好むプレイヤーからは根強く支持されている。ダイビングを題材にしたゲームが少ないこともあり、癒やし系の探索ゲームの一例として、現在でも語られることがある作品だ。
記事
読むべき記事
レビュー海は寒い!暗い!そして酔う!【 EVER BLUE 】(PS2)
アリカ開発のPS2版『EVER BLUE』のプレイ感想。主眼は魚との触れ合いよりも沈没船での宝探しにあると説明し、冷たい水による体力消耗や迷路のような船内、減り続ける酸素がもたらす緊張感を語る。ホラーではないのに暗闇と深海魚が怖いという、この作品ならではの手触りを伝えている。
出典:note / 【ゲーム感想】えすえふ /
考察ハクスラは陸上だけじゃない!『エバーブルー』は海中版ハクスラだった
敵が出てこない本作を、沈没船をダンジョンに見立て、エアー切れを最大の脅威とする「海中版ハクスラ」として読み解いている。重量制限のせいで何を持ち帰るか選ぶ必要があり、少し進んでは戻るループを繰り返す。2番目の沈没船が難易度のピークだったという実体験も添えている。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
映像PS2 エバーブルー セールスプロモーションビデオ EVERBLUE for PlayStation2 Sales Promotion Video by ARIKA / CAPCOM
2001年8月9日発売のPS2『EVERBLUE』の店頭で流されたVHSプロモーション映像を収めた動画。開発がアリカ、販売がカプコンであることも明記されており、発売当時にどう宣伝されていたかを映像で確かめられる。
出典:YouTube / wadelyjp /
- NO IMAGEニュース
エバーブルー
開発元アリカが公開している作品紹介ページ。発売日・価格・開発/販売の情報に加え、ダイダロス島を舞台に少年レオがダイバーになる導入や、街での情報収集・称号集めといった遊びの要素を紹介している。
出典:アリカ公式サイト /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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