EXAPUNKS


メディア
概要
『EXAPUNKS』は、Zachtronicsが開発・販売したプログラミングパズルゲームである。2018年に早期アクセスとして公開され、同年中に正式版となった。プレイヤーはEXAと呼ばれる自律型プログラムを、アセンブリ言語風の独自言語で記述する。EXAをネットワークに送り込み、ファイルの改ざんやデータの奪取といったハッキング作業をこなしていく。複数のEXAの並列動作や相互通信を組み合わせる設計が中心で、同スタジオの『TIS-100』や『SHENZHEN I/O』の系譜に連なる作品である。
舞台は1990年代後半を思わせる架空の世界である。主人公は、身体が機械化していく奇病に冒された元ハッカーだ。治療薬を得るため、謎のAIから依頼される仕事を請け負うことになる。作中では架空のハッカー向け同人誌が付属資料として用意され、印刷して読むことも想定されている。こうした手触りのある演出は、同スタジオのマニュアル重視の作風を受け継ぐものである。
評価はおおむね好意的で、Steamでも高い支持を得ている。パズルとしての歯ごたえに加え、クリア後に表示されるサイクル数・サイズ・活動量のヒストグラムが好評だ。これが最適化への意欲をかき立てる点が評価されている。一方で難度は高く、プログラミング的思考に馴染みのない層には敷居が高いとの声もある。
記事
読むべき記事
インタビューHow Exapunks dev Zachtronics finds the fun in hacking
ザック・バース氏が、ハッカーに憧れた少年時代や90年代サイバーパンクの誇張されたハッカー像を、あえて「地に足のついた」ハッキング体験として作り直した設計意図を語っている。単に接続するだけのハッキングゲームとの違いも説明している。
出典:Game Developer /
レビューExapunks review
工場ネットワークに侵入してスナックバーのレシピを書き換えるといった具体的な場面を通して、EXAのプログラミングで「天才にも愚か者にもなれる」難しいハッキングパズルの手応えを評価している(79点)。
出典:PC Gamer /
攻略EXAPUNKS 問題文 日本語訳
メインキャンペーンからボーナスキャンペーンまで、全ステージの課題文を日本語に訳した有志ガイド。2024年まで更新が続いている。
出典:Steamコミュニティ / noguchii /
攻略リファレンスガイド日本語訳
同梱PDFマニュアルのうち、レジスタ(X/T/Fなど)とコマンド一覧の部分を抜き出して日本語で整理した有志のリファレンス。
出典:Steamコミュニティ / neznez /
批評'Exapunks' Is a Cyberpunk Hacking Game That Asks You to Print Your Own Zines
マニュアル(ハッカー同人誌)を実際に印刷し、それを読みながらEXAの通信に悩む体験から、本作の「紙の資料で学ぶ」というユニークな作りと手応えを描いたプレイ評。
出典:VICE /
- NO IMAGE映像
REPL PUNK, with Zach Barth
ザック・バース氏をゲストに迎え、EXAPUNKSが投げかける問い、つまりコンピューター化が進む世界ではプライバシーより主体性(agency)が問題なのではないか、といったテーマを話し合うポッドキャスト回。
出典:Everybody's Talking At Once /
プレイ記ゲーム「EXAPUNKS」のお話
Phageに侵された主人公が依頼をこなす世界観、EXA同士の通信の制約に悩むパズル性、電光掲示板の書き換えなどの依頼の面白さを、解法GIF付きで紹介している。後半は1問1時間もざら、パズル部分で約35時間という実体験も書かれている。
出典:はてなブログ / 思考の芥場(おしょむ) /
攻略EXAPUNKS日記1
サイクル数のスコアアタックに絞った攻略日記。チュートリアル各問で命令を削ってサイズや速度を詰めるテクニック(DROPやHALTを省くなど)を解法GIF付きで解説している。
出典:note / AZ*terisk /
プレイ記Hacking games, banks, and yourself - Let's Play EXAPUNKS
アパートのメニュー画面やチャットのログ、OSTまで含めて、ゲーム全体をスクリーンショット付きで丁寧に追うLet's Playスレッド。ストーリーと各パズルの解法を順に解説している。
出典:Something Awful Forums / Carbon dioxide /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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