Expand


メディア
概要
『Expand』は、イギリスのインディー開発者クリス・ジョンソンが手がけ、2017年にPC向けに配信されたミニマルなアクションパズルゲームである。プレイヤーは小さな四角形を操作し、円形を基調とした迷路状の空間を進んでいく。壁が回転したり形を変えたりしながら道が開けていく構造が特徴で、言葉による説明をほとんど用いず、プレイを通じてルールや世界のあり方を理解させる作りになっている。
音楽は『Risk of Rain』などで知られる作曲家クリス・クリストドゥールーが担当している。静かで内省的なサウンドが、白黒を中心とした簡素なビジュアルと組み合わされ、抽象的ながら一貫した雰囲気をつくり出している。開発は長期にわたる個人主導のプロジェクトとして進められ、展示イベントなどでの出展を経て正式リリースに至ったとされる。派手な演出や物語の説明に頼らず、空間の変化そのものを体験の中心に据えた点で、アート寄りのインディーゲームの一作に位置づけられる。
ユーザーからは、洗練されたデザインと音楽の調和、緩急のある難易度設計などが好意的に受け止められ、Steamでも概ね高い評価を得ている。一方で、プレイ時間が比較的短いことや、抽象的な表現が好みを分ける点を指摘する声もある。大規模なヒット作ではないものの、ミニマルな表現を好む層を中心に支持されている作品である。
記事
読むべき記事
開発秘話When Two Best Friends Make Video Games (And Only One Sells)
幼なじみの開発者2人を追ったルポ。Matt Trobbianiの『Hacknet』は大きく売れ、Chris Johnsonの『Expand』は売れなかった。PAX Australia 2014での展示から発売後の明暗までをたどり、売れなかった側の作者が抱えた葛藤と2人の友情を描く。
出典:Kotaku /
インタビューExpand Dev Chat with Chris Johnson (2015-10-10)
ゲーム後半の実況プレイに開発者のChris Johnsonが加わったライブ対談のアーカイブ。難易度の決め方、チェックポイントとテンポ、ビジュアルの意図、「死」の扱いなどの設計の考えを本人が語る。
出典:YouTube / Cheeseness (archived) /
- NO IMAGEレビュー
ミニマルゲームの美しさ『Expand』と『Flywrench』
円形の迷路が縮んだり広がったりする中をピンクの四角形で進む本作について、デザインの美しさと、ピアノと電子音による動きに連動した音楽を軸に書いた体験レビュー。ICOや風の旅ビトに近い体験だとし、遊ぶ時間は約2時間、コントローラー推奨といった実用的な情報もある。
出典:EPX studio blog /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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