Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered


メディア
概要
『Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered』は、Quantic Dream が開発したアドベンチャーゲーム『Fahrenheit』(英語圏では『Indigo Prophecy』、2005年発売)を、後年に高解像度化などの手を加えて配信し直したリマスター版である。冬のニューヨークを舞台に、身に覚えのない殺人に関わってしまった男と、事件を追う捜査側の双方を切り替えながら進む構成をとり、映画的な演出と選択・操作への即応を重視した設計が特徴とされる。
オリジナル版は、David Cage 監督のもとで「インタラクティブ・ドラマ」を志向した作品として位置づけられ、後の『HEAVY RAIN』や『BEYOND: Two Souls』へ連なる方向性を早期に示したタイトルとして語られることが多い。リマスター版は、原作の設計をおおむね保ったまま現行環境で遊べるようにしたもので、大幅な作り直しではなく再配信に近い性格を持つ。
受容としては、演出やジャンル的な挑戦を評価する声と、物語後半の展開や、場面ごとに要求される入力操作の多さに違和感を示す声が併存してきた。リマスター版に対しては、旧作を現代の環境で手に取れる点を歓迎する一方、追加要素や技術面の改善が限定的だという指摘も見られる。総じて、ジャンルの成立過程を知るうえで参照されやすい作品として扱われている。
記事
最新記事
ニュースNo PS5 Version of Heavy Rain Dev's PS2 Classic Indigo Prophecy, as Sony Mucks Up Again
2026年7月、PS Plusプレミアムのクラシックスカタログに『Fahrenheit/Indigo Prophecy』が追加されました。当初はPS5向けの新しい移植と告知されましたが、後で既存のPS4版(リマスター)の提供だと訂正されています。そのため新しいトロフィーや追加の利便機能はありません。
出典:Push Square /
回顧Fahrenheit: Indigo Prophecy: 20 Years Later
ゲームプロデューサーでナラティブデザイナーでもある筆者が、20周年を迎えた本作を振り返った記事です。冒頭の殺人シーンの完成度や、後のQuantic Dream作品につながった手法を評価しています。一方で、終盤の破綻した物語にも率直に触れています。
出典:Tom Clement(個人ブログ) /
読むべき記事
開発秘話Postmortem: Indigo Prophecy
ディレクターのデヴィッド・ケイジ本人が書いた、本作の詳しいポストモーテム(開発の振り返り)です。インタラクティブドラマという設計思想、うまくいった点、失敗した点を開発の現場から振り返っています。
出典:Game Developer(旧Gamasutra) /
インタビューDavid Cage Looks Back at Indigo Prophecy
PS4版の限定パッケージ発売に合わせ、ケイジが本作を振り返ったインタビューです。『Omikron』で物語のテンポを制御できなかった反省や、ゲームに慣れていない人でも楽しめる物語体験を目指した狙いなどを語っています。
出典:Limited Run Games(聞き手: Jeremy Parish) /
開発秘話QD Reacts: 15-Year Anniversary of Fahrenheit/Indigo Prophecy
15周年を記念して、当時の開発に関わったスタジオ幹部(制作責任者やアートディレクターなど)が自分の担当や制作当時の思い出を語った記事です。好きな場面として全員が冒頭のシーンを挙げています。
出典:Quantic Dream 公式ブログ /
レビューReview: Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered
PC版リマスターのレビューです。オープニングの引き込みや精神状態メーターなどの仕組みは評価しています。一方で、テクスチャ切り替え時のウィンドウの不具合や起動時の黒画面など、リマスター版ならではの技術的な問題を具体的に指摘しています。
出典:Hardcore Gamer /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】ファーレンハイト レビュー(評価)
国内PS2版について、プレイヤーが投稿したレビューを集めたページです。画面分割の演出や、犯人側で残した証拠が刑事側の展開に反映される仕組みは好評でした。一方で、操作性の悪さ、QTEの多さ、後半のオカルト展開に対する不満が多く寄せられています。
出典:PlayStation mk2(読者参加型レビューサイト) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
電ファミでいま読まれている記事

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『幽★遊★白書』や『レベルE』Kindle版が50%ポイント還元となるセールが開催中。11月15日までの週末限定で

【99円】『シュタゲ』、『よりもい』コミカライズなどが99円となるKindleセール開催中!『三ツ星カラーズ』、『砂ぼうず』、『コワすぎ!』など多数対象

『スレスパ2』の新カード「神話化」の性能と見た目が話題に。おなじみのキャラにくわえ、前作の「ウォッチャー」や公認MODの「ハーミット」たちの強力なタロットカードを毎ターン生成
ニュース・新着記事
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
- 「手描きのお魚」を水槽に入れて眺められる癒し系シミュレーションゲーム『ドロークアリウム』配信開始。植物やクラゲ、お城に潜水艦なども自由自在にデザインして水槽を自分好みに彩れる
- 『ストレンジャー ザン ヘヴン』「第二部 呉編」では、主人公・大東真が“岩木の赤鬼”と恐れられるヤクザに。広島・呉を舞台にしたストーリートレーラーが公開
- 『To LOVEる -とらぶる- ダークネス』「金色の闇」をイメージした香水が発売。クールな表情に隠された優しさを、フローラルウッディの香りで表現
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。










