Fantasy & Blade


メディア

概要
『奇幻与砍杀 Fantasy & Blade』は、中国の個人開発者「绝汪」が開発・販売し、2019年6月6日にSteamでWindows向けに配信されたインディーのアクションRPGである。剣と魔法の乱世を舞台にしたオープンワールドで、百人規模の集団戦やボス戦を軸に、募兵して城を攻め落とす、依頼を受けて魔物を狩る、交易で稼ぐ、不動産を買って農場を営むといった多様な遊び方を用意している。対応言語は簡体字中国語のみである。
タイトルや兵を率いて戦う構成は、『Mount & Blade』(中国語題「骑马与砍杀」)を連想させる。Steamのレビューには、そうした期待で手に取ったものの、実際は兵士の頭数より主人公個人の強さがものを言うアクション寄りの作りだったという声も見られる。このほか「猫娘」キャラクターなどの低価格DLCも販売されている。
作者は同じ2019年の10月に続編『奇幻与砍杀2 Fantasy & Blade Ⅱ』を出し、2021年8月には本作の公式告知で新作『选王之剑』の発売を案内するなど、個人制作の作品を次々と発表してきた。本作のSteamユーザーレビューは207件中77%が好評の「やや好評」で、小規模ながら一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
开发感悟:4000 小时的独立游戏开发总结《奇幻与砍杀》
本作の開発者・绝汪が一人で書いた振り返り記事。RPG MAKER MVをベースに自分で作り込んだ技術で軍勢戦闘やオープンワールドのシステムを組み、2019年6月にSteamで発売するまでを語っています。続編『奇幻与砍杀2』までで制作時間は4000時間を超え、ゲーム性に注力して見た目の作り込みは粗くなったことや、『Elona』から受けた影響も明かしています。
出典:indienova / 绝汪 /
レビュー【游戏反坑局】像素版《骑马与砍杀》值得一试的低价精品
ゲームレビューのシリーズ「游戏反坑局」で、発売直後の本作を約6分で紹介した動画。ピクセル調の『騎馬と砍殺』風RPGとしての遊び心地と、安い値段に見合う価値があるかを評価しています。
出典:bilibili / 方头人 /
入門常见问题解答,数据、掉率、洗点等
発売翌日に開発者がSteamで公開したFAQ。オートセーブや処理の軽量化などの設定、開始時の選択肢による初期能力の違い、訓練場での操作確認といった序盤の進め方をまとめています。タイトルによれば、数値・ドロップ率・ステータス振り直しの説明も含まれます。
出典:Steam / 绝汪(公式) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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