零 ~紅い蝶~ REMAKE
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake


メディア
概要
『零 ~紅い蝶~』は2003年にプレイステーション2で発売された和風ホラーアドベンチャーで、シリーズを代表する一作として知られる。本作はその全面的な作り直しにあたり、2026年3月12日にPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC向けに発売された。霊を写して退ける「射影機」を手に、双子の姉妹が廃村をさまようという筋立ては原作を踏襲しつつ、グラフィック・サウンド・操作系が現行機の水準に作り直されている。
シリーズは長く移植やリマスター中心の展開が続いており、『零 ~濡鴉ノ巫女~』『零 ~月蝕の仮面~』のHD版を経て、原作から20年余りを隔てたフルリメイクが実現した形になる。発表は2025年9月で、発売前には製品版へ引き継げる体験版も配信された。
発売後の評価は、雰囲気・美術・物語への支持が厚い一方、戦闘まわりと動作面への指摘が目立つ。海外レビューの集計は総合76点前後で、機種によって評価が割れた。国内でも発売直後に難易度の高さが話題となり、公式は翌3月13日に敵の弱体化などを含む調整パッチを予告している。ユーザーの反応も、探索と恐怖演出を評価する声と、射影機を用いた戦闘の変更に戸惑う声が混在している。
記事
最新記事
ニュースKOEI TECMO Unveils 'Fatal Frame II: Crimson Butterfly' Camera Obscura Prop Replica Special Set for 25th Anniversary!
シリーズ25周年を記念して、コーエーテクモが射影機の公式プロップレプリカを受注生産すると報じる記事。真鍮風の本体やダイヤル機構の再現に加え、麻生邦彦博士名義の取扱説明書、古写真風のフォトカード、桐箱入りのパッケージまで、セットの中身を紹介している。
出典:TOY PEOPLE /
レビューFatal Frame II: Crimson Butterfly Remake
シリーズのファンがPS5版を遊び終えて書いた長文レビュー。シリーズの歩みとリメイクに至る経緯を整理したうえで、作中の民俗・霊性・語源にまで踏み込んで物語を読み解いている。
出典:TanookiChickenAttack /
ニュース『サイレントヒルf』深水雛子が『零 ~紅い蝶~ REMAKE』の主人公・天倉澪の装いに。コラボ衣装「クリムゾンバタフライ」を追加する無料アップデートが配信
コナミが『SILENT HILL f』に、天倉澪をモチーフにしたコラボ衣装「クリムゾンバタフライ」を追加する無料アップデートを6月26日に配信したと報じる記事。本編を持つ全ユーザーが無料で受け取れること、紹介映像で衣装が丁寧に再現されていることを伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューFatal Frame II Remake: A Classic Caught Between Two Worlds
PS2版を初めてクリアした直後にリメイクを遊んだ筆者が、両者を比べて評価したレビュー。肩越し視点や追加要素といった現代化を評価しつつ、原作の魅力が一部削がれていると指摘している。
出典:The Retro Wildlands /
プレイ記『零 ~紅い蝶~ REMAKE』初回クリア感想【ネタバレあり】
『月蝕の仮面』『濡鴉ノ巫女』を遊んだことのある筆者が、Steam版で初回クリアした感想。雰囲気の怖さ、姉と手をつなぐシステムがくれる安心感、射影機を失う場面の衝撃を語り、タイトル「紅い蝶」の意味について自分なりの解釈を書いている。
出典:note / 監獄ミハル /
プレイ記零 ~紅い蝶~ REMAKE(2)
天野月さんの新曲「うつし絵」が使われる追加エンディングにたどり着いた感想。PS2版の「蝶」やWii版『眞紅の蝶』の「くれなゐ」と比べながら、各版でエンディング曲と「約束」エンドの扱いがどう違うかを振り返っている。
出典:アメブロ / こっぱ→☆ /
読むべき記事
インタビュー『近畿地方のある場所について』背筋氏 ×『零 ~紅い蝶~ REMAKE』柴田 誠氏対談──ホラークリエイターが語る恐怖の本質。「消臭スプレーで除霊」の生みの親、柴田氏に聞く「視えること」による創作への影響
ホラー作家の背筋氏と、リメイクのディレクターを務めた柴田誠氏による全4ページの対談。恐怖の定義と描き方、和の文化とホラーの相性、リメイクで進化した体験、「視える」人ならではの恐怖演出まで幅広く語っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察A Thorough Analysis of 'Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE' - Warning: Contains Spoilers.
「ずっと一緒」という願いが守りの言葉から呪いへ変わる過程を軸に、物語の真相、伏線の回収、登場人物の背景、各エンディングを網羅的に読み解く長文の考察(URLは英語表示版で、元記事は日本語)。
出典:note / なつめ /
レビュー【零 紅い蝶 リメイク】恐怖演出は最高。だが全難易度ナーフは雑すぎる【レビュー】
Switch 2版を約37時間遊び、全エンディング・全難易度をクリアした個人のレビュー。恐怖演出と作り込まれた空気感を高く評価する一方、戦闘への不満と、発売直後のパッチで全難易度がまとめて緩和されたことを率直に批判している。
出典:たなブロ! /
インタビューReframed: How the Fatal Frame II Remake Scared Its Way Through Development
発売日に公開された、中島英彦・柴田誠両ディレクターへのインタビュー。リメイクの題材に本作を選んだ理由、固定されない三人称カメラの採用、ホラーを設計する鍵、心霊表現のもとになった実体験を語っている。
出典:Xbox Wire /
レビュー幽霊の顔にカメラぐりっぐりに押し付けて接写除霊するタイプのヒロイン。『零 ~紅い蝶~ REMAKE』全EDクリア済みレビュー。
シリーズを全作遊んできた筆者が、最高難易度ナイトメアを含む全エンディングをクリアしたうえで65点を付けたレビュー。声優の交代、硬すぎる怨霊、お守り集め、周回してからの楽しさ、新エンディングと新曲の良さを語っている。
出典:note / ゲーキチ! /
批評I'm convinced the greatest horror game of all time is a lonely nightmare from 2003, and that's why I can't stop playing the Fatal Frame 2: Crimson Butterfly remake
原作を史上最高のホラーと考える筆者が、コンプリートを目指すプレイの途中で、皆神村の雰囲気がなぜこれほど人を引き込むのかを語るコラム。人形師の家の朽ちた描写や、フォトモードがプレイヤーに与える感覚を例に挙げている。
出典:GamesRadar+ /
考察【紅い蝶リメイクネタバレ】追加エンドについて考えたこと
リメイクで追加された概念「うっつい蝶」と、新エンド「羽化」「残り陽」の意味を、作中の書置きや霊石のサイドストーリーをもとに考察したメモ。旧エンド「約束」との違いや分岐条件についても解釈している。
出典:note / ラテ・ラピク /
レビューReview: Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake (PS5) - A Terrifying New Angle on a Survival Horror Classic
PS5版のレビュー。Team Ninjaが原作をさらに怖くしたと評価しつつ、射影機を使えずに逃げ隠れする場面が試行錯誤に頼りすぎていると指摘している。
出典:Push Square /
批評『零 ~紅い蝶~ REMAKE』における、ローンチバージョンの難易度に関するプチ炎上と、発売翌日の難易度調整アップデートに対する一意見 #紅い蝶リメイク
新システム「羽化」などで「難しすぎる」と不満が噴き出した発売直後の状況と、翌日に配信されたバランス調整までの経緯をまとめた記事。高難易度のBATTLEまでまとめて緩和されたことに、ローンチ版を楽しんでいた立場から異議を唱えている。
出典:note / 玉咲遥香(Tama) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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