心霊カメラ ~憑いてる手帳~
Spirit Camera: The Cursed Memoir


メディア
概要
『心霊カメラ ~憑いてる手帳~』は、2012年に任天堂からニンテンドー3DS向けに発売されたホラーアドベンチャーである。コーエーテクモゲームスと任天堂が共同で開発し、射影機で霊を撮影して戦うホラーシリーズ『零』の派生作品にあたる。パッケージには実物の冊子「紫の日記」が同梱され、3DSのカメラを通して冊子を覗くと、AR(拡張現実)技術によって誌面の上に霊や映像が浮かび上がる仕組みになっている。
3DS本体そのものを霊を写すカメラに見立て、プレイヤーは体を動かして周囲を見回しながら霊を探し、撮影して撃退する。現実の部屋や手元の冊子をそのまま恐怖の舞台にする構成は、携帯機のカメラやジャイロセンサーを活かした試みとして発売当時に注目を集めた。物語は、記憶を失った少女・真夜と、日記にまつわる黒い女の怪異をめぐって展開する。北米や欧州でも同年に発売された。
評価は賛否が分かれた。実在の冊子を使った演出や、自分の部屋で霊に遭遇するような体験の新しさは好意的に受け止められた。その一方で、本編のボリュームが短いこと、ARの認識精度や照明環境に左右される操作性、本家『零』と比べた恐怖演出の物足りなさなどが指摘された。シリーズの中では異色の実験作として位置づけられている。
記事
読むべき記事
インタビュー社長が訊く『心霊カメラ ~憑いてる手帳~』
岩田社長が、コーエーテクモの菊地プロデューサーと任天堂の開発陣に話を聞いた開発者インタビュー。『零』シリーズの「いちばん怖いのは想像力」という考え方から、ARノートを使ってホラーを作るまでの経緯が語られている。
出典:任天堂(社長が訊く) /
レビュー【レビュー】心霊カメラ ~憑いてる手帳~ [評価・感想] 斬新だけど、あまりにも遊ぶ環境が制限されている
ARノートでページをめくって進める新しさやゴーストカメラの楽しさを評価している。一方で、ジャイロ操作や明るい場所が必要なせいで遊べる環境が限られること、怖さが薄いこと、ストーリーが約3時間と短いことを具体的に挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューReview: Spirit Camera: The Cursed Memoir (3DS)
面白い前提を持ちながら、何度も求められる調整やカメラの認識の不安定さ、明るい場所でしか遊べない制約がAR頼みの体験を損ねていると指摘する長文レビュー。短さもあって技術デモに近いとして、3/10と厳しく評価している。
出典:Nintendo Life /
レビュー「心霊写真撮影モードがアツい!」『心霊カメラ〜憑いてる手帳〜』【ホラゲレビュー百物語】
ホラー特集の一本で、本編の謎解きとは別に、3DSのカメラで撮った写真に霊が写り込む「ゴーストカメラ」の奥深さを紹介している。被写体や構図によって霊の種類と位置が変わる点を、投稿動画と合わせて伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
攻略【3DS】心霊カメラ~憑いてる手帳~ クリア 攻略メモ&感想
約2時間でクリアした感想に加え、少年とのかくれんぼやお面シャッフル、楽譜・明かりのイベントなど、詰まりやすい謎解きの解き方を短くまとめている。後半には結末についての個人的な推測もある。
出典:風の吹くまま気の向くままに / makapy /
レビューReview: Spirit Camera: The Cursed Memoir
3DSを射影機に見立てる発想自体は高く評価している。しかし約2時間のストーリーモードは、ありきたりなJホラーの定番と単調な謎解きの寄せ集めだとして、『零』の外伝としての期待を裏切ったと論じている。
出典:Destructoid /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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