フェイバリットディア 純白の預言者
Favorite Dear: Junpaku no Yogensha


メディア

概要
『フェイバリットディア 純白の預言者』は、NECインターチャネルが2000年にPlayStation向けに発売した作品で、『フェイバリットディア』シリーズの一作にあたる。シリーズは天上界の存在となったプレイヤーが地上の勇者候補たちを導き、世界を脅かす存在に立ち向かわせるという枠組みを持ち、育成シミュレーションと恋愛アドベンチャーの要素を組み合わせた作風で知られる。本作もその流れを汲み、個性的なキャラクターとの交流や育成を通じて物語を進めていく構成である。
1990年代後半から2000年代初頭にかけて、PlayStationでは育成や恋愛を軸にしたキャラクター重視の作品が数多く登場しており、本作もそうした潮流のなかで生まれたタイトルのひとつと位置づけられる。NECインターチャネルはPC-FX時代から美麗なキャラクターと声優陣を前面に出す作品づくりを得意としており、本シリーズもその系譜に連なる。後年にはゲームアーカイブスとしてPlayStation 3およびPlayStation Portableでも配信され、当時のディスクを持たないユーザーも遊べるようになった。
大作として広く知られた作品ではないが、ファンタジー世界の雰囲気やキャラクターの魅力、育成の手触りを評価する声があり、シリーズを支持するファンのあいだでは根強く記憶されている。一方で、システム面の好みは分かれやすく、ジャンルへの関心によって評価が左右される作品といえる。
記事
読むべき記事
レビューフェイバリットディア・純白の予言者 システムも 物語も やっぱり超最高なRPG
このレビューでは、勇者を事件の現場に送り出して装備や贈り物で信頼度を上げていく、マネジメント型のシミュレーションRPGとしての面白さを説明しています。前作の12人から7人に減った勇者の濃い物語とイラストを長所に挙げ、戦闘の難易度が上がった点を不満点として書いています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
- NO IMAGEレビュー
[PSone] Favorite Dear – Junpaku no Yogensha
日本国内でしか発売されなかった本作の仕組みを、フランス語で細かく説明したレビューです。妖精への指示、勇者のスカウトと派遣、介入しながら進むオート戦闘、地域ごとの危険度ゲージ、信頼度による恋愛要素とエンディング条件まで扱っています。前作や『円環の物語』との関係も整理しています。
出典:Fangirl.eu /
- NO IMAGEレビュー
フェイバリットディア 純白の預言者
発売当時のプレイヤーが投稿したレビューを、「面白かった」「普通」などの評価ごとにまとめた個人運営のサイトです。総合67.41点という評価の分布に加え、前作で不満だったロードの長さや忙しさが改善された点、逆に簡単になりすぎて戦闘が単調になった点など、賛否両方の声を読めます。
出典:ゲームレビュー(ge-iroreview.com) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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