フィーディング フレンジー
Feeding Frenzy


メディア
概要
『フィーディング フレンジー』は、Sprout Gamesが開発し、PopCap Gamesが2004年に発売したPC向けのカジュアルアクションゲームである。プレイヤーは海に棲む小さな魚を操作し、自分より小さな魚を食べて成長しながら、より大きな捕食者から逃げる。食べるほど体が大きくなり、それまで脅威だった魚を捕食できるようになる。このシンプルな成長の手応えが遊びの中心にあり、短時間で区切って遊べるステージ構成になっている。
2000年代前半はダウンロード販売型のカジュアルゲーム市場が拡大した時期で、PopCapは『ビジュエルド』や『ズーマ』などでこの分野を牽引していた。本作もその流れに連なる一作で、マウス操作だけで直感的に遊べる手軽さが特徴である。「小さい魚を食べて大きくなる」という発想自体は当時のブラウザゲームなどにも見られたが、本作はそれを演出やステージ進行で整えた商品として広めた。2006年にはXbox Live Arcadeにも移植され、同年には続編『Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown』も登場した。
受容面では、誰でもすぐに理解できるルールと中毒性のあるプレイ感覚が評価され、カジュアルゲームの定番の一つとして広く遊ばれた。一方で、ステージ間の変化が少なく単調に感じられるという指摘もある。それでも、初期のXbox Live Arcadeを代表するタイトルとして記憶されており、同種の成長型アクションゲームの源流の一つとして言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Feeding Frenzy Review
Xbox 360(XBLA)版のレビュー。小さな魚を食べて大きくなるだけの単純な仕組みの中毒性、HD化で映える絵作り、効果音のよさを評価している。一方で中身の薄さとプレイ時間の短さを挙げ、点数は6.7(Fair)。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
Feeding Frenzy - XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
Xbox 360版の全12実績(200G)を、難易度や配信情報とあわせて一覧にした日本語の攻略ページ。サメ1000匹はオービルのステージで成長ゲージを意図的にリセットして稼ぐ、10時間プレイはステージ1の隅で放置する、といった効率のよい解除手順を具体的に解説している。
出典:atwiki / XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki /
- NO IMAGEプレイ記
フィーディングフレンジー 実績解除 コンプリート
『ポップキャップアーケード』に収録された本作の実績を全解除するまでの体験記。ストーリー系の実績は自然に解除できる一方、サメ1000匹やフードバンク40000ポイントは作業になること、機雷に当たってゲージをリセットする稼ぎ方などを実感込みで書いている。
出典:Tumblr / なにここ /
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最終更新 2026-11-12
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