Peggle


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概要
Peggle は PopCap Games が 2007 年に発表した落ち物系のカジュアルゲームである。画面上に並んだペグ(円形の的)に向けてボールを撃ち出し、跳ね返りで橙色のペグをすべて消せばステージクリアとなる。パチンコ台やピンボールを思わせる物理的な跳ね返りと、狙いどおりに動かない偶然性を組み合わせた設計で、シンプルな1操作だけで成立する構造を持つ。10 人のマスターと呼ばれるキャラクターがそれぞれ固有の特殊能力を提供し、ステージごとに異なる攻略感を与える。
2000 年代半ばの PopCap は『Bejeweled』『Zuma』などでカジュアルゲーム市場を牽引しており、Peggle もその流れに位置する作品である。PC のダウンロード販売から始まり、後に Xbox Live Arcade、ニンテンドー DS、iOS などへ幅広く移植された。Valve の Steam でも配信され、『Peggle Extreme』という Valve 作品をモチーフにした無料版が用意されたほか、続編『Peggle Nights』や『Peggle 2』も制作された。PopCap は 2011 年に Electronic Arts に買収されている。
評価面では、操作の単純さと運の要素が生む中毒性の高さがしばしば指摘され、カジュアルゲームの代表例として言及されることが多い。クリア時に『歓喜の歌』が流れる派手な演出も作品の記号として広く知られている。一方で、結果が偶然に左右される度合いの大きさを物足りなく感じる声もある。
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最新記事
映像I beat Peggle on the tablets at Red Robin
レストランチェーンRed Robinの卓上タブレットに入っているPeggleを、配信者が初めて遊んでクリアまで挑む企画動画です。今もPeggleが身近な場所で遊ばれていることが分かります。
出典:YouTube / VINNO /
- NO IMAGE関連作
Someone Finally Made Another Game For People Who Miss Peggle
Peggleの20周年が近いことに触れたうえで、Devolver Digitalが発売するパチンコ系ローグライト『Hyperdrop』を、Peggleの穴を埋められるかという観点で紹介する記事です。
出典:GameSpot /
読むべき記事
開発秘話The Making of Peggle
PopCap共同創業者のJason Kapalkaと、Peggleのデザイナーへの対談形式のインタビューです。PopCapの知られざる初作や、Peggleが形になるまでの多くの試作バリエーションを、開発者自身が語っています。
出典:PC Gamer /
考察How Designers Engineer Luck Into Video Games
ゲームの「運」がどう設計されているかを探る記事です。Peggleでは、ボールが外れそうなときに当たりやすくする「Lucky Bounce」などの補正がひそかに使われていることを、Kapalka本人の発言を交えて解き明かしています。
出典:Nautilus /
- NO IMAGE批評
Anatomy of Fun: Why Peggle is a Masterpiece
普段FPSばかり遊ぶ筆者が、Peggleにはまった体験を出発点に、この作品の面白さがどこから来るのかを細かく分解して論じたデザイン批評です。
出典:Philip Trippenbach(個人ブログ) /
入門Peggleとは (ペグルとは) [単語記事]
Peggleの各モード、基本ルール、ピンの種類を日本語で整理した事典記事です。マスターごとのマジックパワー一覧、スタイルショット、点数計算まで網羅しています。
出典:ニコニコ大百科 /
- NO IMAGE攻略
Peggle
XBLA版の実績をすべて解除した記録です。CPUのマスター戦の勝ち方や、難しいステージごとに使ったマスターと具体的な攻め方を、自分のプレイに基づいて解説しています。
出典:こんなげーむだからまじになる(個人ブログ) /
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最終更新 2026-11-12
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