Song of the Deep


メディア
概要
『Song of the Deep』は、Insomniac Gamesが開発し、2016年にPlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売された2Dアクションアドベンチャーである。漁師の父を海で失った少女メリンが、自作の小型潜水艇に乗って深海へ父を探しに向かう物語を描く。広大な海中マップを探索し、新たな装備を得て行動範囲を広げる、いわゆるメトロイドヴァニア型の構成を採っている。
『ラチェット&クランク』シリーズや『スパイロ』で知られるInsomniac Gamesにとって、小規模で物語性を重視した作品として異色の位置づけにある。販売面では、米国の小売大手GameStopが立ち上げたパブリッシングレーベルGameTrustの第一弾タイトルとして発売され、パッケージ版は同社店舗で扱われた。小売店がゲーム出版に乗り出した事例としても注目を集めた。
評価はおおむね賛否が分かれつつも好意的な傾向にある。絵本のように語られるナレーション、手描き風の美しい海中描写や音楽、少女を主人公とした温かみのある物語は高く評価された。一方で、戦闘の単調さや探索のテンポ、操作感については物足りないとする声も見られた。大作志向のスタジオが手がけた小品として、雰囲気を味わう作品として記憶されている。
記事
読むべき記事
開発秘話Insomniac gets personal with undersea game Song of the Deep
Insomniacの最高クリエイティブ責任者Brian Hastingsが、娘が憧れられるヒロインを作りたいという本作の出発点を語っている。容姿で評価されないヒロイン像のこだわりや、初期の『スパイロ』を思わせる小規模チームでの開発についても触れている。
出典:Game Developer (旧Gamasutra) /
- NO IMAGEレビュー
Song of the Deep Review
絵本のようなナレーションと、ピクサー作品に例えるほど丁寧な物語運びを高く評価している。一方で、アクションや探索のゲームプレイ面には物足りなさがあると指摘する。
出典:GameSpot /
レビューSong of the Deep Review: An Endearing But Rocky Voyage To The Bottom Of The Sea
大きな一枚マップをパワーアップで切り開いていく海中メトロイドヴァニアとしての構造を説明している。愛らしい物語は評価しつつ、航海の途中には粗い部分があると論じる。
出典:Game Informer /
インタビューSong of the Deep creator discusses Merryn's tale and how it differs from other Insomniac games
発表直後のPAX SouthでBrian Hastingsに取材した記事。主人公メリンの物語や、本作がInsomniacの従来作とどう違うかを聞いている。
出典:Shacknews /
レビューReview: Song of the Deep
手作りの潜水艇で裸一貫から始まる弱者の構図がメトロイドヴァニアの成長曲線に合っていると評価している。ただし物語の見せ方には賛否が分かれるとする。
出典:Destructoid /
レビューReview: Song of the Deep (PS4)
PS4版のレビュー。シンプルながら上手に語られるナレーション付きの物語と美しいアートスタイルを中心に、作品の魅力と課題をまとめている。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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