カニノケンカ・ニ Fight Crab 2
Fight Crab 2


メディア
概要
『Fight Crab 2』は、日本のインディースタジオ Calappa Games が手がけるアクションゲームで、カニ同士が武器を手にして戦う『Fight Crab』(日本語タイトル『カニノケンカ』)の続編にあたる。プレイヤーはカニを操作し、剣や鈍器、銃器といった多彩な武器を両方のハサミに持たせて相手と組み合う。相手をひっくり返して甲羅を地面につけさせると勝利という、カニの生態をふまえた決着条件が前作から引き継がれている。
前作は2020年にPC・家庭用ゲーム機向けに発売され、物理演算まかせの不安定な操作感と、真面目に作り込まれた戦闘システムとのギャップが話題を呼んだ。見た目のばかばかしさとは裏腹に、武器ごとの間合いや重心の管理を要求する奥行きのある対戦ゲームとして受け止められ、実況・配信との相性の良さもあって国内外に認知を広げた経緯がある。続編ではカニの種類や武器、ステージが拡張されている。
受容のされ方としては、前作からのファンを中心に「言うことを聞かない操作」そのものを楽しむ声が多い。一方で独特の操作体系ゆえに慣れを要する点は繰り返し指摘されており、ネタとして消費されやすい題材を対戦ゲームとしての設計で支えている点が、評価の中心に置かれている。
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最新記事
ニュース【開催決定🦀👑】カニが武器持って殴り合うゲーム『カニノケンカ』の大会、第6回「カニ王戦」が決まりました!🔥
コミュニティ最大の『カニノケンカ・ニ』大会「カニ王戦」の第6回開催が告知され、初心者・カジュアル向けの浅瀬部門を11月28日、本気で最強を決める深海部門を12月5日に実施する。優勝者には例年どおり本物のカニが贈られる。
出典:X / カニ王戦【公式】 /
運営記コミュニティ大会は開催日だけが本番じゃない。第5回カニ王戦までの182日
カニ王戦運営の一人が、第4回終了から第5回(2026年5月開催)までの半年間に進めた大会キャラ制作、Vtuber向け大会、チーム戦「キズナ杯」、EVO Japanサイドイベント協力などの取り組みを振り返る。第5回は浅瀬12名・深海29名の計41名と過去最大規模になった経緯や、参加者集めの実務的な苦労も具体的に書かれている。
出典:note / レクルム /
ニュースカニ王戦公式サイト - 開催結果:第5回
2026年5月16日の浅瀬部門、5月23日の深海部門予選、5月30日の深海部門本戦という第5回カニ王戦の全日程と、トーナメント結果・メタレポート・大会ピックアップレポート・ささら賞をまとめた結果ページ。
出典:カニ王戦公式サイト /
ニュースEVO Japan 2026 サイドトーナメント『カニノケンカ・ニ』
開発元カラッパゲームスの公式サイトが、2026年5月1日にEVO Japan 2026のサイドトーナメントとして『カニノケンカ・ニ』の大会が開催されることを告知した。詳細は公式Xで案内するとしている。
出典:Calappa Games(公式) /
読むべき記事
考察見た目だけでスルーは損!『カニノケンカ・二』がゲーマーを惹きつける理由
本作がバカゲーに見えて実は高度な物理演算による剣戟対戦であることを、「ダメージはあくまで手段で勝利条件は物理的に倒すこと」という設計から論じる。タカアシガニ+三輪車で重心を下げるなど、装備の組み合わせが戦術を生む具体例も挙げている。
出典:note / レクルム /
考察【カニノケンカ・ニ】ダメージに関する考察
蓄積ダメージの決まり方を実測で解き明かした研究記事。パンチの最低保証値や胴体ヒット時の倍率、ハサミ攻撃の毎秒ダメージ、切れ味による「鈍器ダメージ/刃物ダメージ」の配分、エリアダメージや自傷ダメージまでを体系的に整理している。
出典:note / ぴぎゃーも /
攻略今更?!カニノケンカ・ニ、防御のコツを共有します
初心者向けと中〜上級者向けに分けて防御を解説。ガードの基本から、「相手の攻撃が来る位置にハサミを置く」という核心、モダン操作だと両腕が同方向に動くため攻守のフェーズを分ける必要があること、トライデントなど特定武器への捌き方までを具体的に示す。
出典:note / 一譲こっとにょ /
考察【カニノケンカ・ニ】カニゲージとハイパーのこと
ハイパーモード・追加カード・ハイパースキルバーストを支える「カニゲージ」の仕様をまとめた記事。初期装備コストによる初期ゲージ、カニごとの蓄積効率、コスト超過で生じるマイナスゲージ、ハイパー使用回数ごとに必要ダメージが増える仕組みなどを数値で説明する。
出典:note / ぴぎゃーも /
レビューFight Crab 2 is the crustaceous Monster Rancher game we need
続編最大の追加要素であるキャリアモードを「モンスターファーム的な育成」と捉え、イベント戦・興行・ランク戦でカニを育てる構造を軸に本作を評価したレビュー。人間の騎乗、VRoidアバター対応、乗り物、カードといった新要素と、早期アクセス段階の制約も併記している。
出典:TheSixthAxis /
プレビュー今度はカニに騎乗だ!『カニノケンカ・ニ Fight Crab 2』はさらにカオスに進化、マルチプレイも最大5人まで可能に。「防衛戦」では踊る人間たちを悪いカニから守ろう【TGS2023】
TGS2023の試遊に基づき、相手をひっくり返す基本ルールはそのままに、カニへのヒトの騎乗、集団戦・防衛戦の追加、最大5人のルームマッチ、数十種から選べるカニといった続編の変更点を整理したレポート。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話【完成】カニノケンカ・ニのwikiを公開しました🦀
有志による『カニノケンカ・ニ』攻略wikiの公開報告。既存の情報源が機能していない状況を見て立ち上げた経緯、初心者とベテランの双方を想定した構成、「事実と主観を分ける」「分かりにくいミーム用語を避ける」といった編集方針を説明している。
出典:note / レクルム /
レビューFight Crab 2 Review: A Battle of Pincers (and Patience)
早期アクセス段階ゆえ採点を見送った上で、3年間のキャリアモード、トラクター狩りなどの変則チャレンジ、武器融合、人間の騎乗といった新要素を一つずつ検証したレビュー。モダン操作が意図どおりに動かない点など欠点も率直に指摘する。
出典:Punished Backlog /
インタビューFight Crab 2's physics-based action delivers a welcoming chaos - PAX West 2023 hands-on/interview
PAX West 2023の試遊レポートに、PLAYISMのエグゼクティブプロデューサー水谷俊次氏へのインタビューを併載。作者・大貫真史氏のカニへの情熱、キャリアモードを最大の追加要素と位置づける狙い、カニゲーム流行の背景についての見解が語られている。
出典:Video Games Are Good /
プレイ記【カニノケンカ】第4回カニ王戦に参加しました
大会参加者が、対戦相手の過去ビルドやアーカイブを事前に調べて対策を組んだ経緯から、各試合で選んだ構成と勝因・敗因までを振り返る参加記。相手の高火力に押し切られた敗退までを具体的に記録している。
出典:note / KOH藻(こーそう) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-02
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