開発元
Ground Shatter Ltd.
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『Fights in Tight Spaces』は、イギリスのインディースタジオGround Shatterが開発し、『Frozen Synapse』で知られるMode 7が販売したターン制の戦術デッキ構築ローグライクである。プレイヤーは秘密組織に属するエージェントとなり、狭い室内や通路、エレベーター、列車内などで複数の敵に囲まれた状況を、攻撃、移動、防御などのカードを組み合わせて切り抜けていく。敵の攻撃予告を読み、押し出しや位置の入れ替えで同士討ちさせたり、壁や場外に叩きつけたりと、限られたマスでの位置取りがゲームの中心になっている。

本作は、アクション映画やカンフー映画に見られる狭い空間での格闘シーンを、戦略ゲームとして再構成するという発想から生まれた。白を基調とした無機質なステージに赤を差し色として使う、ミニマルでスタイリッシュな映像表現も特徴である。2021年に早期アクセスを経てPC向けに正式リリースされ、Xbox向けにも展開されたほか、のちに他の家庭用機にも移植された。

『Slay the Spire』以降に数多く登場したデッキ構築ローグライクのなかでも、カードゲームと位置取り重視のタクティクスを融合させた点が個性として評価されている。戦闘終了後に一連の攻防をリプレイで見返せる演出も好評を得た。一方で、展開が単調になりやすい、難度の上がり方に偏りがあるといった指摘も見られるが、全体としては好意的に受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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