Firefighting Simulator


メディア

概要
『Firefighting Simulator - The Squad』は、ドイツのChronos Unterhaltungssoftwareが開発し、astragon Entertainmentが発売した消防活動シミュレーションゲームである。2020年にPC(Windows)向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも展開された。プレイヤーはアメリカの架空の都市を舞台に消防隊の一員となり、通報を受けて出動し、放水による消火や建物内に取り残された人の救助などを行う。
astragonは『Bus Simulator』や『Construction Simulator』など、職業や乗り物を題材にしたシミュレーション作品を多く手がけるパブリッシャーとして知られる。本作もその流れに連なる一作であり、消防車の運転から現場での装備の使い分けまで、消防士の業務を一通り体験できる構成になっている。最大4人での協力プレイに対応しており、仲間と役割を分担しながら現場に当たれる点が特徴とされる。
評価面では、協力プレイの楽しさや、炎が燃え広がる中での消火活動の臨場感が好意的に受け止められている。一方で、発売当初の不具合やAI隊員の挙動、ミッション内容の単調さを指摘する声も見られた。発売後はアップデートや追加コンテンツによって改善や拡充が続けられ、消防を題材とした作品に関心を持つ層から一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビューSteam Community :: Akira_Akatsuki :: Review for Firefighting Simulator - The Squad
消防が大好きなプレイヤーが、発売直後のPC版で全ミッションをクリアしてから書いたユーザーレビュー。出動から到着、AI隊員への指示、消火までの流れを説明したうえで、車の挙動、AI、放水処理のリアルさといった点を本物の消防と比べて検証しています。
出典:Steam / Akira_Akatsuki /
- NO IMAGEレビュー
Firefighting Simulator - The Squad review - Through the fire and the shame
PC版の発売時レビュー。長い運転パートやフリーローム(自由に走り回れるモード)がないこと、ロード時間、指示待ちのAI隊員といった問題を挙げつつ、消火の手順そのものはある程度しっかりしていると評価しています。
出典:PC Invasion /
プレイ記『クリア報告870本目‐ファイアファイティング シミュレーター‐Part2~感想とトロフィーの攻略』
約33時間遊んだ記録とトロフィー81%までの道のりをまとめ、1000km運転や10万放水といった作業量の多い条件の効率的なこなし方やオプション設定のコツを紹介しています。後半ではミッションの単調さ、救助システムが緩いこと、オンラインの不安定さを具体的に批判しています。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
インタビューMaking it in Unreal: inside the sweltering sandbox of Firefighting Simulator
開発中の段階で、Chronosのクリエイティブ/アートディレクターGregor Koch氏に話を聞いた記事。ジョブトレーニング用の訓練ソフトではなく現実に近い消防体験を目指したという設計思想や、Unreal Engine 4で炎や煙の見え方を内部のシミュレーションデータと連動させる仕組みを語っています。
出典:PCGamesN /
映像【Firefighting Simulator】バックドラフトも完全再現されたリアルな消防士シミュレーターが凄かった【アフロマスク】
発売直後のPC版を人気実況者が遊んだ動画(関係者からゲームの提供あり)。バックドラフトなど火災表現の見どころを中心に、実際のプレイ感覚が伝わる内容です。
出典:YouTube / アフロマスク /
レビューPS5『Firefighting simulator - the Squad』レビュー|fakeG
シングルプレイで32時間遊んだうえで、消火の手順や車両の再現度を長所に、AI隊員の質、テンポ、コンテンツ不足、バグを短所として整理し、68点を付けています。PC版のほうが遊びやすい理由にも触れています。
出典:note / fakeG /
レビューReview: Firefighting Simulator: The Squad (PS5) - Scorching Sim Shines in Online Co-Op
PS5移植版のレビュー。細かすぎない作りが気軽に遊べる消防体験につながっていると評価し、オンライン協力プレイが一番の魅力だとまとめています。そのうえで、ミッションの繰り返し感とソロ時のAIの弱さを短所に挙げています。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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