FlingSmash


メディア
概要
『FlingSmash』は、任天堂が発売したWii用のアクションゲームである。開発はアートゥーンが担当し、2010年に欧米などで発売された。Wiiモーションプラス機能を内蔵した新型コントローラー「Wiiリモコンプラス」の同梱版として登場した経緯があり、同コントローラーの体感操作を紹介する役割も担った作品である。
プレイヤーは球体のキャラクターを直接操作するのではなく、Wiiリモコンを振ってはじき飛ばす。横スクロールするステージ内でブロックや障害物を壊しながら進み、敵を倒したりアイテムを集めたりする。ブロック崩しやピンボールに近い感覚を、リモコンの振りの向きや強さで表現した点が特徴である。二人での協力プレイにも対応しており、家族や友人と気軽に遊べる設計になっている。
評価は概ね賛否が分かれた。手軽さや明るい雰囲気、モーションプラスを活かした直感的な操作は一定の好評を得た。その一方で、狙いどおりに飛ばしにくい操作感や、プレイの単調さ、ボリューム面の物足りなさを指摘する声も見られた。大作として語られることは少ないが、Wiiリモコンプラス初期の同梱タイトルとして、Wii後期の体感操作の試みを伝える一本といえる。
記事
読むべき記事
レビューBeat the Backlog: FlingSmash
このレトロスペクティブは、まずアートゥーンの成り立ち(大島直人氏の在籍、AQインタラクティブへの吸収)とWiiモーションプラスの経緯を説明しています。そのうえで、Wiiリモコンプラス同梱で発売された本作がどんなゲームで、操作や演出にどんな問題があったのかを後年の目線で検証しています。
出典:Source Gaming /
レビューFlingSmash Review - Review
本作を、同じくアートゥーンがDS版を手がけた『ヨッシーアイランド』と比べながら「ピンボール風の横スクロールアクション」として分析したレビューです。メダル集めによる遊び込み要素はあるものの、振りの入力が正しく反映されるかどうかが一番の難しさになってしまっている、と指摘しています。
出典:Nintendo World Report /
レビュー【レビュー】たたいて弾む スーパースマッシュボール・プラス [評価・感想] あくまでもWiiリモコンプラスのおまけ
国内版『たたいて弾む スーパースマッシュボール・プラス』を約4時間遊んだ個人レビューです。序盤のテンポの悪さ、モーション操作の思い通りにならなさ、3時間ほどで終わるボリュームを具体的に挙げ、「Wiiリモコンプラスのおまけ」として見れば及第点だと評価しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューFlingSmash Review (Wii)
メダル(タリスマン)集め、ステージごとのランク評価、A評価で解放されるミニゲームといった遊び込み要素を説明した詳しいレビューです。動きの遅さ、地味な見た目、キャラクターの弱さから、面白い仕組みを活かしきれていない作品だと結論づけています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE批評
Review: FlingSmash - Slant Magazine
振りの速さが反映されないため打つ強さを調整できず、プレイヤーが自分で操作している感覚が失われている、と設計面から批判したレビューです。宮本茂氏が『スーパーマリオブラザーズ』1-1で示した考え方も引き合いに出し、同梱ソフトとしての問題を論じています。
出典:Slant Magazine /
レビューReview: FlingSmash Nearly Lives Up To Its Name
カラフルな世界観や遊び心のある雰囲気は任天堂らしい魅力として評価しています。一方で、モーションプラス対応ソフトに期待されるほどの精度がないため、楽しみきれなかったと結論づけています。
出典:Kotaku /
- NO IMAGEレビュー
FlingSmash Review
ピンボールのように的を狙う気持ちよさは時々あるとしつつ、振るという一つの仕組みに頼りきっているせいで、操作の不正確さが体験全体を崩していると評価しています。繰り返しの多さ、ラスボス戦、音楽と効果音の問題も指摘しています。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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