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開発元
Studio Techtrics
発売日
—
プラットフォーム
PC

メディア

概要

『Floatlands』は、スロベニアのインディースタジオStudio TechtricsがPC(Windows)向けに開発しているローポリゴン調のサバイバル探索FPSだ。同スタジオにとって初めての作品である。正体不明の力で大地が引き裂かれ、無数の浮遊島が生まれたポストアポカリプス世界が舞台となる。プレイヤーはロボットの主人公として島々を渡り歩き、資源の採取やクラフト、拠点の建設を行う。世界はプロシージャル生成され、島ごとに大きさや地形、動植物などのバイオームが異なる。

開発の様子は2016年頃から、Unityの開発者フォーラムやitch.ioの開発ログで公開されてきた。当初はシングルプレイとして開発し、マルチプレイは後から追加する方針が示されていた。その後Excalibur Gamesがパブリッシャーに付き、2017年のEGX Rezzedで試遊版が出展された。当時のプレビューでは2018年第1四半期にベータ版を実施する予定とされた。公式のLinkedInページにも2018年第3〜4四半期という発売見込みが掲げられていたが、確認できた範囲では正式な発売日は発表されていない。

空に浮かぶ島々をそれぞれ異なるバイオームとして配置した世界設計と、飛行船が行き交う空の景観は、試遊したメディアから作品の可能性を感じさせる要素として挙げられている。一方で当時の試遊版はまだ開発初期の段階で、内容の少なさも指摘されていた。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-12

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