ぐるっとスプラッシュ!
Fluidity: Spin Cycle


メディア
概要
『ぐるっとスプラッシュ!』は、イギリスのCurve Studiosが開発し、任天堂が発売したニンテンドー3DS向けのダウンロード専用アクションパズルゲームである。海外では北米で『Fluidity: Spin Cycle』、欧州では『Hydroventure: Spin Cycle』の名で配信された。プレイヤーは水そのものを操作し、本体のジャイロセンサーを使って本体を傾けたり回転させたりすることで、水を流して仕掛けを解きながらステージを進む。水は氷や雲などに姿を変え、それぞれ異なる性質を活かして進むことが求められる。
本作は、Wiiウェア向けに配信された『Fluidity』(欧州名『Hydroventure』)の続編にあたる。前作はWiiリモコンを傾ける操作で水を動かす点が特徴であり、本作ではそれを携帯機のモーションセンサーに置き換え、本体をぐるりと回転させる操作を取り入れている。
評価面では、液体の物理挙動を表現した独特の手触りや、仕掛けの工夫を好意的に受け止める声がある。一方で、本体を大きく回す操作は姿勢を選び、3D表示との相性にも難があるといった、操作性に関する指摘も見られた。総じて、モーション操作を軸にした意欲的な小品として扱われることが多い。
記事
読むべき記事
インタビューInterview: Curve Studios' Jonathan "Bidds" Biddle
Nintendo LifeがロンドンのCurve Studiosを訪ね、デザイナーのJonathan Biddle氏に話を聞いたインタビュー。任天堂から3DS版の制作を持ちかけられた経緯、携帯機向けの設計、本体をぐるっと360度回すステージ作りの苦労を本人が語っている。
出典:Nintendo Life /
レビューReview: Hydroventure: Spin Cycle (3DS eShop)
Damien McFerran氏のレビュー。Wiiウェア版の前作から多くの要素を引き継いだ強化版と位置づけ、ステージ構成の完成度とやり込みの長さを高く評価している。一方で、本体を360度回すステージの操作性は欠点として指摘している。
出典:Nintendo Life /
レビュー【レビュー】ぐるっとスプラッシュ! [評価・感想] ありそうであまり無かった回転謎解きゲーム!
約8時間遊んだ個人ブロガーのレビュー。水・氷・雲への変身を使う多彩なギミックや謎解き、スコアアタックとパズルピース集めのやり込みを評価している。BGMや演出のおとなしさ、本体を回すときの持ちにくさ、ボスの使い回しは不満点として挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー / kentworld /
レビューFluidity: Spin Cycle Review
Neal Ronaghan氏のレビュー(8点)。前作の探索型の構成からステージ制に変わった点を整理し、ジャイロ操作の精度を評価している。一方で、360度回転ステージは本体のボタン配置のせいで誤操作が起きやすく、3DS LLでは特に扱いにくいと詳しく分析している。
出典:Nintendo World Report /
批評Fluidity: Spin Cycle - Review Revisit
配信から数か月後に、前作のファンである複数のスタッフが本作を遊び直し、最初のレビューの評価と照らし合わせながらそれぞれの視点で語り合う振り返り企画。
出典:Nintendo World Report /
開発秘話Curve reflects on Fluidity – creation, Nintendo's involvement, and more
EDGE誌の取材をもとに、シリーズがGDCでの売り込みから始まった経緯や、岩田社長の3D酔いがカメラ設計に影響したことを紹介している。3DS続編がジャイロ操作の2D作品として承認された流れと、その後の売上についての開発陣の発言もまとめている。
出典:Nintendo Everything /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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