Folk Hero


メディア
概要
『Folk Hero』は、Chudo-Yudo Gamesが開発し、Targem Gamesが販売したアクションローグライトである。2023年10月19日にPC(Steam)で発売された。舞台はスラヴの民間伝承をもとにしたドット絵のファンタジー世界である。レーシーやドモヴォイ、ルサルカといった伝説の存在が現実に現れ始め、主人公は異変の原因を探るため、謎の島ブヤンへ向かう。訪れるたびに姿を変える島を探索し、キャラクタークラス、武器、アーティファクト、属性ルーンを組み合わせて戦い方を作り上げるのが特徴だ。ブロックや受け流しを使うソウルライク寄りの戦闘を採用し、ローカル協力プレイにも対応している。
2025年1月にはNintendo Switch版が配信された。2026年には大型アップデート「Visual Remaster」が実施され、色調の調整、場面ごとのカラーフィルターの追加、主要ロケーションやUI、エフェクト、スプライトの改良、最適化と不具合修正が行われた。これに合わせてPS4版とPS5版も発売されている。
Steamのユーザーレビューでは「非常に好評」を得ている。一方、Switch版を扱った海外レビューでは、手応えのある戦闘や雰囲気、ルーンを使ったカスタマイズを評価する声がある。ただし、難易度のバランスや成長の遅さから、長く遊ぶと繰り返しに感じやすいという指摘もある。全体としては好意的だが、評価には賛否が混じっている。
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レビューFolk Hero (Nintendo Switch 2) Review
Switch 2で遊んだレビュー。スラヴ民話の舞台設定、パリィ中心でソウルライク寄りの戦闘、職業・武器・ルーンを組み合わせるビルドの幅、敵同士が攻撃し合う仕組みを評価している。一方で難易度の急な上昇とパーマデスによる反復感を短所に挙げ、長所と短所を整理している。
出典:XPN Gaming /
レビューFolk Hero encontra personalidade no folclore eslavo e boas ideias de roguelite
Visual Remasterと同時に出たPS5版の長文レビュー。レーシー・ルサールカ・バーバ・ヤガー・コシチェイといったスラヴ民話由来の題材が、Hadesなどの競合作が多いジャンルで本作を差別化していると論じている。戦闘や成長要素は見慣れたものだが、手堅く中毒性のあるローグライトだと評価している。
出典:Gamehall /
レビューFolk Hero – Resenha
Nintendo・PlayStation版の発売に合わせたポルトガル語のレビュー。開発陣がHades、Curse of the Dead Gods、The Binding of Isaacなどを参考にしたことに触れつつ、本作のローグライト構造を紹介している。
出典:Gamer to Gamer /
レビューFolk Hero Review – Pixel Rogue-like That Doesn’t Quite Hit the Right Note
部屋をつなぐ形のレベル構成や探索は良いとしつつ、操作設定の違和感、敵と中立NPCの見分けにくさ、序盤の成長の遅さによる作業感を指摘する辛口レビュー。
出典:Vulgar Knight /
レビューFolk Hero – Recensione
スタミナ管理、パリィのタイミング、回避の精度が重要な戦闘の仕組みを解説したイタリア語レビュー。初期職業(新兵・ならず者・弓兵)や、凍結・回復・範囲ダメージを付けるエレメントルーンの組み合わせ、Renownを使った恒久強化も説明している。
出典:Havoc Point /
映像Folk Hero — Visual Remaster and PlayStation Release Trailer
大型アップデート「Visual Remaster」とPS4/PS5版の発売を告知する公式トレーラー。カラーグレーディングの見直し、シーンごとのカラーフィルター、スタート地点の浜辺などの改修、UI・エフェクト・スプライトの改善、最適化といった内容が説明欄に書かれている。
出典:YouTube / Targem Games /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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