スーパーカセキホリダー
Fossil Fighters: Champions


メディア

概要
『スーパーカセキホリダー』は、任天堂が2010年にニンテンドーDS向けに発売した化石発掘RPGであり、2008年の『カセキホリダー』に続くシリーズ第2作である。北米などでは2011年に『Fossil Fighters: Champions』の題で発売された。プレイヤーは各地で化石を掘り出し、タッチペンで岩を削ってクリーニングし、復元した古生物を仲間にしてバトルに挑む。発掘、クリーニング、育成、対戦を軸にした遊びの構成は前作から引き継がれている。
前作は恐竜や古生物を題材に、コレクションと対戦の要素を組み合わせた作品として子どもを中心に支持を得た。本作はその続編として、登場する古生物の種類や遊びの幅を広げた。恐竜への関心と、ポケットモンスター以降に定着した収集・育成型RPGの流れの両方に連なるタイトルといえる。シリーズはのちにニンテンドー3DSの『カセキホリダー ムゲンギア』へと続いた。
プレイヤーからは、化石を削り出すクリーニングの手触りや、多彩な古生物を集めて編成する楽しさが評価されている。一方で、発掘作業の繰り返しが単調に感じられるという指摘もある。国内外で大ヒット作という位置づけではないが、恐竜を題材にした携帯機RPGとして根強い愛好者を持ち、シリーズの中でも内容の充実した一作として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
スーパーカセキホリダー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
このページはシリーズ2作目の主な変更点を項目ごとに整理しています。具体的には、スーパーカセキとスーパーエボルバー、巨大カセキ岩・ヘンなカセキ岩、ジュラシック/カンブリアの2つのフォーメーション、ストーンバスターなどのクリーニング救済策です。そのうえで評価点と問題点もまとめ、最終的に「良作」と判定しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
批評スーパーカセキホリダー15周年|甘酒屋
6歳で本作に出会い、15年間遊び続けてきたファンが発売15周年に寄せた振り返りエッセイです。古生物にニックネームを付けて子どもにも覚えやすくした工夫や、2画面とタッチペンが前提の作りがSwitch時代に合わなくなった事情を、体験を交えて語っています。
出典:note / 甘酒屋 /
攻略たまごリバイバー単体でのストーリー攻略[スーパーカセキホリダー]
たまごリバイバー(ナンナン、ファイファなど)だけで表ストーリークリアを目指した、縛りプレイの記録です。反撃技が効く技・効かない技の見分け方を整理し、GP各回戦やホネホネ団幹部戦それぞれの相手編成と立ち回りを具体的に解説しています。
出典:kiryuの趣味ブロ(仮) /
- NO IMAGEレビュー
Fossil Fighters: Champions Review
北米版のレビューです。発掘・クリーニング・バトルの3つの柱と、新しく加わったカセキ岩の種類を一つずつ検証しています。キャラクターのユーモアは評価する一方、前作との違いが小さく繰り返し感が強い点を厳しく指摘しています。
出典:GameSpot /
レビューMy Thoughts on Fossil Fighters: Champions
シリーズを順に振り返っているファンによる長文のレビューです。前作と比べて、陣形を回すローテーション制の新バトルシステムや、実況キャラ2体の掛け合いなど、本作ならではの改良点を熱心に論じています。
出典:DeviantArt / Cm25 /
攻略スーパーカセキホリダー海底どうくつ 完全攻略
GP準決勝の後に一時的にしか入れない「海底どうくつ」について、戻れなくなる地点の注意点、ここでしか掘れないカセキの一覧、125ポイント・コンプリートまでの周回手順を実際の画像付きでまとめたガイドです。
出典:note / q3w /
プレイ記スーパーカセキホリダー クリア!
発売直後に約30時間でクリアした筆者が、前作と比べたストーリーの方向性やキャラクターの魅力を振り返っています。最終パーティの使用感や、ラスボス戦で取った具体的な攻略法も書かれています。
出典:元祖〇一堂(はてなブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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