Steven Universe: Save the Light


メディア
概要
『Steven Universe: Save the Light』は、カートゥーン ネットワークのアニメシリーズ『スティーブン・ユニバース』を題材にしたRPGである。開発はGrumpyface Studios、発売はCartoon Network Gamesで、2017年に家庭用ゲーム機向けに発売され、その後PC版も配信された。モバイル向けRPG『Steven Universe: Attack the Light』の続編にあたり、前作の出来事を受けた物語が描かれる。
前作はスマートフォン向けの小規模なタイトルだったが、本作では家庭用機向けに規模を広げ、フィールド探索とターン制バトルを組み合わせた構成になっている。攻撃や防御の際にタイミングよくボタンを押す要素や、キャラクター同士の連携技が取り入れられ、原作の主要メンバーに加えてコニーやグレッグ、ペリドットなども仲間として操作できる。原作のクリエイターであるレベッカ・シュガーらが関わり、アニメ版の声優陣も起用されており、原作の雰囲気を再現することが重視されている。
評価はおおむね好意的で、原作ファンからはキャラクター同士の掛け合いや世界観の再現度が支持された。一方で、ロード時間の長さや動作の不安定さ、バグを指摘する声もあり、ゲームとしての完成度には賛否が分かれた。原作ファン向けの作品という色合いが強い一本として受け止められている。
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読むべき記事
インタビューSave the Light Interview Rebecca Sugar & GrumpyFace: LET'S PLAY | Steven Universe | Cartoon Network
発売前に、原作者レベッカ・シュガーとGrumpyfaceのクリス・グラハムが本作の制作の舞台裏を語ったインタビュー動画です。カートゥーン ネットワークの公式チャンネルが公開しました。
出典:YouTube / Cartoon Network /
レビューSteven Universe : Save The Light
国内に正規の日本版がなく英語のみという敷居の高さや、Steamで購入できることを最初に説明しています。そのうえで、レベッカ・シュガーが脚本に関わったストーリー、ファンにはおなじみの舞台、キャラクターの特徴を活かしたバトルを紹介し、キャラゲーの枠を超えて遊べる作品だと評価しています。
出典:はてなブログ / スティーブン・ユニバースを広めたい! /
レビューSteven Universe: Save the Light Review: Plagued By Centipeetles
パーティーの掛け合いやボス戦ごとの攻略の違い、2Dキャラと3D背景を組み合わせたビジュアルは高く評価しています。一方で、ターン制とタイミング入力を組み合わせたバトルはペーパーマリオの域を出ないと指摘しています。さらに、パッチ後も続いた技術的な不具合が楽しさを大きく削いだと論じています。
出典:Game Informer /
レビューSteven Universe: Save the Light Review - Review
Switch版を対象に、ペーパーマリオ64やペーパーマリオRPGから受けた影響、原作者が共同で手がけた脚本、セルシェードで再現された原作の舞台を評価しています(7.5点)。一方で、固定カメラの不便さも具体的に挙げています。
出典:Nintendo World Report /
開発秘話Visual Evolution of the Light Trilogy
Lightシリーズ3作のビジュアルの変遷を、開発元自身が解説した投稿です。2Dだった前作から、Save the Lightの「2Dスプライト+3D背景」、次作の3Dモデルへと進んだ流れや、2D的なシルエットを保つためのリグ(骨組み)の工夫を紹介しています。
出典:Tumblr / Grumpyface!(開発元公式) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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