GAIAttack!
Gaia-ttack


概要
『GAIAttack!』は、Rusty Moyher、Shaun Inman、Matt Grimmの3人によるプロジェクト「Retro Game Crunch」の第2作として作られたゲームである。最大4人で遊べるベルトスクロール風アクションと、縦に登っていくプラットフォーマーを組み合わせている。大地の女神ガイアに呼び出された4体の動物の勇者を操り、資源を奪う空賊たちを倒すという筋立てで、ファミコン時代を思わせる8ビット風の見た目と遊び心地にまとめられている。
制作のきっかけは、3人がLudum Dareの72時間ゲームジャムで一緒にゲームを作った経験である。その締め切りの緊張感を楽しんだ3人はKickstarterで企画を立ち上げた。支援者の投票で毎月テーマを決め、72時間で試作を作り、約1か月かけて仕上げる方式である。本作のテーマは「あなたがステージ」とされ、4つのステージそれぞれに、その環境に合った魔法の力を持つ生き物が登場する。楽曲はGrimmが2013年に1か月で書き上げた。2014年には、NES実機で録音し直したサウンドトラックも公開されている。
本作は2014年3月に、7作品を収めたコレクション『Retro Game Crunch』の1本として正式に公開され、同年5月にはSteamでも配信された。Steamでのユーザー評価はコレクション全体で好評寄りである。本作単体については、敵が色分けされていて分かりやすいことや、操作の反応の良さを評価する声がある。一方で、短くて単調だという意見や、キーボードでの多人数プレイは窮屈だという意見もあり、評価は分かれている。発売後の大型アップデートや他機種版は確認できなかった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
GAIAttack 30-day Postmortem
ゲームジャム版を30日かけて仕上げた過程を開発者本人がまとめた振り返り記事。敵を空中で拾い続けるジャグル操作の調整や新しい攻撃の追加、SXSWの期間中に集まって作り込んだ多人数プレイ、そして飛空艇の登場でステージを縦に登る構成とボス戦が決まった経緯が書かれている。
出典:Retro Game Crunch(公式ブログ) / Rusty Moyher /
レビューRetro Game Crunch
収録7作を1本ずつ評した長文レビューで、GAIA-ttackの項では4体の動物それぞれの属性魔法、下からせり上がる即死地形、オイルポンプの破壊、空中での急降下や上方向の攻撃といった操作の細部を具体的に解説している。最大4人のローカル協力プレイにも触れている。
出典:8 Bit Horse /
ニュースPCゲーム紹介:一粒で七度美味しい!『Retro Game Crunch』
収録7作を日本語で紹介する個人ブログ記事。GAIAttack!については「忍者くん」「アイスクライマー」のように上へ進む面クリア型で、蹴りやサマーソルトなど多彩な技があること、敵が硬くなっていく難易度の上がり方、オフラインで4人同時に遊べることを説明している。
出典:アメブロ / sake-gamer /
プレイ記"Retro Game Crunch"紹介
プレイヤー本人が収録作を1本ずつ連続ツイートで紹介したまとめ。GAIA-TTACK!については、せり上がる即死地形を避けながら戦う流れ、一度当てれば倒すまでつながるコンボの気持ちよさ、リーチの短さ、回復に使える魔法、面ごとに強くなるボスなど、実際に遊んだ人ならではの手応えを語っている。
出典:Togetter / カク(@maruta_2K) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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