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開発元
Housemarque
発売日
プラットフォーム
Vita

メディア

概要

『Super Stardust Delta』は、フィンランドのHousemarqueが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation Vita向けに発売したシューティングゲームである。Vitaのローンチ時期に投入されたタイトルの一つで、球体状の惑星の周囲を自機が飛び回り、迫りくる隕石や敵機を破壊していく全方位型のツインスティックシューターである。

本作はPS3向けダウンロード作品として好評を得た『Super Stardust HD』の流れをくむ作品であり、その源流はHousemarqueの前身にあたるスタジオがAmiga向けに手がけた『Stardust』シリーズにさかのぼる。Vitaの2本のアナログスティックによる操作を基本とし、ブラックホールのような特殊攻撃にタッチスクリーンや背面タッチパッドを割り当てるなど、新ハードの入力機能を取り入れた設計がなされている。モーションセンサーやタッチ操作を活用したミニゲーム的なモードも収録されていた。

発売当時は、携帯機ながら多数のオブジェクトが画面を埋め尽くす派手な演出や、手軽に遊べてスコアアタックの奥深さもあるゲーム性が評価され、Vitaの性能を示すタイトルの一つとして好意的に受け止められた。一方で、前作の内容を大きく変えるものではない点を指摘する声もあった。Housemarqueはその後もアーケード的な作風のシューティングを手がけており、本作はその系譜に位置づけられる一作である。

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最終更新 2026-11-06

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