Galaxy Champions TV


メディア
概要
『ギャラクシーチャンピオンテレビ』は、宇宙を舞台にした架空のテレビ番組を題材とする見下ろし型のツインスティックシューターである。インディー作品として開発され、プレイヤーは番組の挑戦者としてアリーナに次々と押し寄せる敵の群れを撃ち倒しながら勝ち進んでいく。ラウンドごとに強化要素を選んで能力を組み立てるローグライト的な構成を取っており、プレイのたびに異なる成長を楽しめる点が特徴とされる。
殺人ゲームショーを題材にしたアリーナシューターといえば、1990年前後のアーケード作品『スマッシュTV』がよく知られている。本作もそうした系譜を思わせる設定と、四方から迫る大量の敵を捌くプレイ感覚を備えており、往年のアーケードシューターの手触りを現代的なローグライト要素と組み合わせた作品と位置づけられる。司会者の存在や番組演出といった「テレビ番組」らしい味付けが、全体のコミカルな雰囲気を形作っている。
プレイヤーからは、手軽に遊べるテンポの良さや、強化の組み合わせによって攻撃が派手になっていく爽快感が評価されている。協力プレイに対応している点も、友人と遊べるタイトルとして好意的に受け止められている。一方で、大作のような規模感やボリュームを持つ作品ではなく、ジャンルの愛好者に向けた小規模なインディータイトルとして親しまれている。
記事
読むべき記事
レビューReview: Galaxy Champions TV (Switch) - Smash Up Your TV With This Engaging Twin-Stick Blaster
スマッシュTVの慌ただしさと厳しい難易度を忠実に再現した、精度の高いツインスティックシューターだと評価したSwitch版レビュー。経験値による永続アンロックや各武器の手応えを評価する一方、ディストピアのTV番組という設定が活かされていない点やリーダーボードがない点(当時)を弱点に挙げている。
出典:Nintendo Life /
インタビューA Robot at the End of the World: Talking Corebreaker
開発元aQuadiunのMarcel Omori氏へのインタビュー。本作がLudum Dareのゲームジャム作品から始まり、子供の頃に遊んだスマッシュTVを武器・アップグレード・敵の種類を増やして作り直そうとした経緯を語っている。さらに、投資なしで本業の給料を開発費に充てた初商業作ならではの苦労も明かしている。
出典:Tech-Gaming /
レビュー「100円ゲームズ」ギャラクシーチャンピオンテレビ編。
eショップの100円セールで買ったSwitch版を、ノーマルモードをクリアするまで遊んでから書いた日本語のプレイ記。2本のスティックで操作する方法、ダッシュは最初のレベルアップで選ばないと使えないこと、4惑星×6ステージの構成、各惑星のボスの手強さ、イージーモードのクレジット99などを画像付きで紹介している。
出典:note / レプケー /
レビューGalaxy Champions TV Review - Review
6.5点をつけたSwitch版レビュー。5種類の特殊武器、引き継ぎ可能なパークと経験値、4ワールド構成と高い難易度、2人協力プレイが向いていることを具体的に説明している。そのうえで、司会者の掛け声や部屋ルートの自由など、元ネタが持っていた個性に欠けると指摘している。
出典:Nintendo World Report /
批評Galaxy Champions TV (Review for Nintendo Switch, Steam)
スマッシュTVが嫌いだと公言する著名なインディー批評家による論評。永続アップグレードで周回の手間を報われる成長に変えた点や操作感の良さは認めつつ、ゲームショーという設定の演出が乏しいことを厳しく指摘し、元ネタのファン向けの作品だと位置づけている。
出典:Indie Gamer Chick /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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