フラットヒーロー
Flat Heroes


メディア
概要
『フラットヒーロー』は、スペインのインディースタジオParallel Circlesが開発したミニマルなアクションゲームである。プレイヤーは平面的な小さな四角形のキャラクターを操作し、壁蹴りや空中ダッシュを駆使して、画面内に次々と現れる敵や弾幕をかわしながら各ステージを生き延びていく。図形のみで構成されたシンプルなビジュアルと、短時間で区切られたステージ構成が特徴である。
本作はPC向けに公開された後、家庭用ゲーム機にも展開された。ローカルで最大4人までの協力プレイに対応しており、一人用のキャンペーンに加えて、生き残りを競うサバイバル系のモードや対戦系のモードも用意されている。こうした設計から、ソファで友人や家族と遊ぶパーティー寄りのアクションとしても位置づけられる作品である。シンプルな見た目に対して、キャラクターの操作には慣性や細かな挙動の妙があり、ステージが進むにつれて難度は着実に上がっていく。
評価面では、レスポンスの良い操作感と、覚えて上達する手応えのあるステージ設計がおおむね好意的に受け止められている。一方で、見た目の簡素さから作品の魅力が伝わりにくい点や、後半の難度の高さを指摘する声もある。大規模な話題作ではないものの、手軽に遊べる協力アクションとして一定の支持を得ているインディー作品である。
記事
読むべき記事
インタビューFlat Heroes: Ensayo sobre el game feel
開発元Parallel Circlesの2人は、TT Gamesで働いていたプログラマー出身。その一人Lucas González氏に聞いた長編インタビューで、仕組みと見た目をあえて最小限に絞り、操作の手触り(ゲームフィール)を磨くことに全力を注いだという方針と、対戦から協力へ広がったモード設計の経緯を語っています。
出典:AnaitGames /
レビューReview: Flat Heroes (Switch eShop)
Switch版のレビューです。Thomas Was Aloneのような図形の見た目、10 Second Run Returnsのスピード、Super Meat Boy並みの難しさをあわせ持つ作品と位置づけています。1人用キャンペーンのボリュームと、ローカルマルチプレイの熱さを高く評価して8/10を付けています。
出典:Nintendo Life /
レビューAnálisis de Flat Heroes, la sorpresa plataformera del verano
スペインの大手メディアによるレビューです。ゲームプレイ担当とグラフィックス担当という開発者2人の経歴から、飾りを削ってプレイ感覚だけに集中した作りを読み解いています。四角いキャラクターの動きと、10ワールド・ボス戦を含むステージ構成も評価しています。
出典:3DJuegos /
レビューFlat Heroes Review - Review
10ワールドで計300ステージあるキャンペーン(通常150+高難度150)の構成を説明しています。ヘビ型ボスのように毎回仕掛けが変わるボス戦や、1人でも生き残ればクリアになる協力プレイの仕組みも具体的に紹介しています。長所に加え、ボス戦での処理落ちや曲の繰り返しといった短所も挙げています。
出典:Nintendo World Report /
プレイ記2人でFLAT HEROES攻略 ┃操作・システム解説とプレイ感想
Switch版を2人でプレイした記録です。2P参加の方法、ダッシュやバリアといった操作、モードごとの違い、一番やさしいノーマルでも苦戦する難しさを、自分で撮ったスーパープレイやボス戦のクリップを添えて解説しています。
出典:ゲーマー日本語教師(個人ブログ) /
レビューReview: Flat Heroes - Just Pure, Challenging, Minimalist PS4 Platforming
PS4版のレビューです。余計な要素を削ぎ落とした、硬派で難しい2Dアクションとして評価しています。家庭用版でも、素直な操作感とやり込みがいのある難しさが健在かどうかを検証しています。
出典:Push Square /
インタビューFlat Heroes is a "movement-focused" 4 player survival platformer
スペインのゲームイベントGamelab 2016の会場で開発者に聞いた短いインタビューです。見た目と操作は簡素にしつつ、全ステージを作り込むという方針と、協力・対戦の2つの柱、そして移動のなめらかさにこだわったことを語っています。
出典:Gamereactor /
プレイ記みんなで楽しい!Switch ゲーム紹介「Flat Heroes」
子どもと一緒に遊んだ体験をもとにした紹介記事です。少しずつルールを教えてくれるステージ構成、ボスを倒す工夫の面白さ、壁にくっつく・ジャンプやダッシュは3回まで・バリアといった独特な操作の慣れ方を、プレイ動画付きで具体的に説明しています。
出典:nakuwa-work(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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