がんばれゴエモン2
Ganbare Goemon 2


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概要
『がんばれゴエモン2』は、コナミが1989年にファミリーコンピュータ向けに発売したアクションゲームである。1986年の『がんばれゴエモン!からくり道中』に続くシリーズ第2作にあたり、義賊・石川五右衛門をモチーフにした主人公ゴエモンが、江戸時代風の日本各地を旅しながら敵を退けていく。前作と同様に、街道や町を探索して手形を集めるステージ構成を受け継いでいる。
本作の大きな特徴は、のちにシリーズを通じて相棒となるエビス丸が初めて登場したことである。2人同時プレイに対応し、友人や家族と協力して遊べるようになった。和風の世界観にコミカルな演出やパロディ的な要素を織り交ぜる作風もこの頃から強まり、のちのスーパーファミコン作品へと続くシリーズの方向性を形づくった一作とされる。なお、スーパーファミコン版の『がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス』とは別の作品である。
国内のみで発売されたため海外での知名度は高くないが、日本ではファミコン時代のゴエモン作品として親しまれている。エビス丸の初登場作として、シリーズファンのあいだで歴史的な位置づけが語られることが多い。一方で、探索型の構成や難度の高さから、後年の作品と比べて手応えのある作品と受け止められることもある。
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レビュー【レビュー】ド級の続編、ド級のインパクト!『がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス』【PS5/Switch/PC/SFC】
『がんばれゴエモン大集合!』のPS5版で初めて遊んだ人のレビュー。1993年12月に出た他の大作と並べて時代背景を説明し、操作できる3キャラ、ワールドマップ制、ゴエモンインパクトのボス戦、デモの演出が前作からどう大きくなったかを順に見ています。
出典:絶対SIMPLE主義(個人ブログ) /
プレイ記がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネスをクリア
大集合版でクリアした人の記録。シリーズで一番やさしい部類だと述べ、ジャンプ力のあるサスケなら道中が楽な一方でエビス丸は上級者向けだという点や、キャラごとの攻撃力の違い、インパクト戦の慣れ方を体験から書いています。
出典:note / ざふ /
レビュー【がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス】非常に遊びやすくなった作品!だが、インパクト戦は微妙【レビュー】
Switch 2で約3時間半かけてクリアした人のレビュー。金策がいらなくなったこと、町に戻れること、町では敵が出ないことなど『ゆき姫』から遊びやすくなった点を挙げる一方、インパクト戦の高速ステージは段差が見えにくく物足りないと具体的に指摘しています。
出典:たなブロ!(個人ブログ) /
映像Goemon Is Back! | with Project Goemon
海外の老舗ファンサイトProject GoemonのDavid氏をゲストに招いた番組。シリーズがコレクションで戻ってきたことについて語り、収録作のどれを遊ぶべきかや、シリーズの今後を話し合っています。
出典:YouTube / Tokyo Game Life /
映像【スーパーファミコン】がんばれゴエモン2 マッギネス 協力プレイで大暴れ! ゲスト:こーすけ タイチョー【CH20万人 SFC6番勝負】
ゲームタレントのドグマ風見さんが、実況者のこーすけさん・タイチョーさんと本作を2人協力プレイで遊ぶ生配信。チャプターが細かく付いていて、エリア1のボスや街での博打などの場面をすぐに見られます。
出典:YouTube / ドグマ風見のゲーム実況 ドグチューブ /
インタビュー『がんばれゴエモン大集合!』に『クライシスフォース』が収録されているってどういうこと? なぜファミコン後期の名作シューティングを『ゴエモン』に入れたのかを開発陣に聞く──開発者の“やりたい”を詰め込んだ結果、13本+αの驚異的なボリュームに
大集合の開発陣へのインタビュー。発表時の反応(『ゆき姫』『マッギネス』以降の世代のファンが多かったこと)や、隠し収録の『クライシスフォース』を入れた理由、13本以上に増えた経緯を聞いています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『がんばれゴエモン大集合!』本日発売。シリーズ40周年を記念した全13タイトル収録のコレクション作品。『きらきら道中』など初移植4作品に「みゅうじっく」モード、当時の取扱説明書を見る「とらのまき」など大ボリューム
本作を含む13作を収録した40周年コレクションの発売を伝える記事。巻き戻し、クイックセーブ、連射などの便利機能に加え、BGMを聴ける「みゅうじっく」モードや当時の説明書を読める「とらのまき」が付くことを紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
プレイ記おじさんたちが復刻に大興奮してた『がんばれゴエモン大集合!』を遊んでみたら、ゴエモンが巨大ロボで敵をグーパンしはじめた。「和風アクション」みたいな顔して、実はなんでもありすぎるSF時代劇(?)シリーズ。大江戸城は飛んだ
シリーズを知らない書き手が『ゴエモン2』を遊び、和風アクションに見えて巨大ロボや空飛ぶお城、他のゲームまで出てくる『なんでもアリ』ぶりを、新鮮な驚きとともに伝える記事です。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューシリーズ最高峰のおもしろさ! 『がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス』をレビュー
画面写真をたくさん使い、物語、キャラ選び、ワールドマップ、道中の分岐、町の施設、コナミキャラのゲスト出演や隠しキャラまで丁寧に紹介した決定版級のレビューです。
出典:カサロシのログ(個人ブログ) /
レビュー【レビュー】がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス [評価・感想] 開発者のユーモアが詰まったシリーズ最高傑作!
使い回しのないギミックが詰まったステージ、和風のサウンド、拡大縮小を使ったインパクト戦の迫力を中心に、本作をシリーズ最高傑作と評価する定番のレビューです。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー(個人ブログ) /
レビューぐっと遊びやすくなったシリーズの代名詞『がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス』【レビュー箱。】
人気曲の紹介、ミニゲームの『XEXEX』、サスケの初参戦、ゴエモンインパクトの初登場、前作の欠点だった金策の改善などを、シリーズの流れの中で分かりやすく整理しています。
出典:ゲーム箱。(個人ブログ) /
レビューGanbare Goemon 2 Review (Super Famicom, 1993)
『Legend of the Mystical Ninja』を遊んで育った海外ファンが、日本でしか出なかった続編を遊んだレビュー。ボス戦の演出をほめる一方、初登場のインパクト戦は出来に難があると率直に批評しています。
出典:Infinity Retro /
レビューGanbare Goemon 2: Kiteretsu Shogun Magginesu review
欧米では発売されなかった本作を『隠れた逸品』と評し、3キャラの性能差、ステージの作り、作り込みの水準を英語圏の読者向けに解説したレビューです。
出典:Classic Games.net /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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最終更新 2026-11-12
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