Gedonia 2


メディア
概要
『Gedonia 2』は、Kazakov Olegが開発・販売するオンライン協力型のオープンワールドRPGである。2025年4月9日にPC(Steam)で早期アクセス版の配信が始まった。最大4人で生きた世界を自由に探索でき、多彩なスキルツリーを組み合わせて独自のキャラクターを育てられる。ソロで遊ぶ場合も、序盤から傭兵の仲間が同行する。
本作は2020年に登場したインディーRPG『RPG Gedonia』の続編で、前作を拡張・改良した作品と位置づけられている。開発者は配信開始にあたり、13年の開発歴の中で最も野心的な作品だと語った。早期アクセス期間は24〜30か月の予定で、正式版の配信は2027年第4四半期を目指している。
配信後もアップデートが続いている。2026年1月には大型アップデート「Berkmere Ravine」が配信され、高レベル向けの新エリア、勢力間の抗争を描くストーリー、騎乗戦闘に関わる新スキルツリーなどが加わった。同じ時期に導入部のクエストやチュートリアルも見直された。Steamのユーザーレビューは約900件中82%が好評で、「非常に好評」となっている。海外のレビューでは、早期アクセスとしての安定性やコンテンツの豊富さ、開発者の情報公開の姿勢が評価されている。一方で、遊びやすさに関わる部分には改善の余地があるとも指摘されている。
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アプデUpdate 0.61
本編とは別にセーブを持つローグライトモードの第1弾(ゲームシステム部分)が追加された。どのキャラクターでも参加でき、ランダム生成のルートはオープンワールド側の装備と組み合わせて使える。ストーリーは今後2段階に分けて追加される予定。マルチプレイと変身まわりのバグも修正された。
出典:Steam / Gedonia 2 公式 /
レビューReview: Gedonia 2
アルファ段階の早期アクセス版をソロで遊んだレビュー。ビルドの自由さとクエストのユーモアを評価する一方、バグや粗さは残ると指摘している。2027年第4四半期の正式リリースまで様子を見るのも手だ、と書いている。
出典:Movies Games and Tech /
アプデUpdate 0.55.1
前作で要望の多かった光魔法スキルツリー(パラディン系とプリースト系)と、変身ツリーの最終形態で飛行もできるドラゴンキン形態が追加された。次の新ゾーン「Pungent Swamp」も初公開された。
出典:Steam / Gedonia 2 公式 /
- NO IMAGEレビュー
Gedonia 2 Review: The Ambitious Indie RPG Making a Powerful Swing for Greatness
前作より活気のある世界、自由度は高いが荒さもある戦闘、うまく機能している協力プレイ、素朴だが楽しめる物語を、項目ごとに評価している。インディーRPGとして野心的な続編だという結論。
出典:Total Apex Entertainment (Yardbarker) /
アプデUpdate 0.5 - Pelwood
レベル24〜30向けの新ゾーン「Pelwood」に加え、新しい勢力のクエスト、メインストーリーの続き、大型ダンジョンが追加された。開始ゾーンの作り直し、エレメンタルクラフト、変身スキルツリー、弓術の改修も含まれる。開発者が改修の意図を自分で説明している。
出典:Steam / Gedonia 2 公式 /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Gedonia 2 Review in Early Access | Strong Foundations for an Indie RPG
早期アクセス開始直後にソロで遊んだレビュー。チュートリアルが冗長で、近接戦闘はもっさりしている一方、魔法・召喚ビルドに切り替えると面白さが一気に開けたという体験を具体的に書いている。
出典:The Guide Hall /
プレイ記【Steam Nextフェス 弾丸ツアー】Gedonia 2をプレイしてみた
体験版で、能力値の割り振りや出自を選ぶキャラクリから、ネクロマンサー討伐までを遊んだプレイ記。能力値によって行ける場所や装備できる物が変わる点や、思ったよりアクション寄りの戦闘を、スクリーンショット付きでユーモラスに紹介している。
出典:GOGJ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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