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開発元
Nintendo、n-Space
発売日
プラットフォーム
NGC

メディア

概要

『Geist』は、米国のn-Spaceが開発し、任天堂がニンテンドーゲームキューブ向けに発売した一人称視点のアクションアドベンチャーである。2005年に北米と欧州で発売され、日本では発売されていない。プレイヤーは研究施設での実験によって肉体から引き離され、霊体となった主人公ジョン・ライミを操作する。霊体のまま物体や動物、人間に憑依して行動するのが最大の特徴で、通常の銃撃戦に加え、謎解きや潜入の要素を組み合わせた構成になっている。

本作は2003年頃に任天堂のセカンドパーティ作品として発表され、ゲームキューブでは数少ない成人向けのFPS寄りタイトルとして注目を集めた。人間に憑依するには、周囲の物に取り憑いて相手を驚かせ、心理的な隙を作る必要がある。この「怖がらせて乗っ取る」という手順が独自のゲーム性を生んでいた。開発は長期化し、発売までに内容の見直しも重ねられたとされる。対戦型のマルチプレイモードも収録されている。

発売当時の評価は賛否が分かれた。憑依システムの発想や演出の面白さは評価された一方で、グラフィックの粗さや射撃パートの単調さ、操作性が指摘された。そのため商業的にも大きな成功には至らなかった。しかし、独創的な仕組みを持つ珍しい作品として後年も語られることがあり、ゲームキューブ末期の意欲作として一定の支持を集めている。

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最終更新 2026-11-05

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