igdb—
steam—
開発元
Takara
発売日
プラットフォーム
PS1

メディア

概要

『ジオメトリーデュエル』は、タカラが1998年10月29日に発売したPlayStation用ソフトである。カードゲームのルールに「配置」の要素を加え、立体空間で1対1の対戦を行うカードバトルとアドベンチャーを組み合わせた作品だ。キャラクターデザインは中嶋敦子が担当した。当時ブームとなっていたカードゲームを題材にしたデジタルカードゲームの一つに位置づけられる。

舞台は近未来のネットワーク社会である。そこではジオメトリーと呼ばれる立体映像のユニットを戦わせる対戦ゲームが人気を集めている。主人公はそのゲームのプレイヤーの一人だが、プレイ中にある陰謀に巻き込まれ、警察に追われる身となる。物語パートは一人称視点のアドベンチャーで、アニメ調の2Dキャラクターが登場する。対戦パートはカメラ視点を切り替えられる3D表示で進む。プレイヤーは200種類ほどのユニットを集めながらシナリオを進めていく。

発売当時に大きな話題となった作品ではなく、海外ではあまり知られていないデジタルカードゲームとして紹介されることがある。プレイヤーの感想では、ユニットの攻撃モーションなどグラフィックを評価する声がある。一方で、CPUの思考ルーチンの弱さやシナリオの物足りなさを指摘する意見も見られる。他機種への移植や復刻版は確認できず、現在は中古市場で定価を上回る価格で取引されることもある。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-06

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア