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開発元
AI
発売日
プラットフォーム
GBA

概要

『スーパーロボット大戦A』は、2001年にバンプレストから発売されたゲームボーイアドバンス用のシミュレーションRPGである。開発はエーアイが担当した。ゲームボーイアドバンスで初めて発売された「スーパーロボット大戦」シリーズ作品で、ロボットアニメ作品が共演するクロスオーバー形式と、ユニットを育成しながらマップを攻略するシリーズ伝統のシステムを携帯機向けに収録している。

ゲームボーイアドバンスは同年に発売されたばかりの新しいハードであり、本作はその初期に投入されたタイトルのひとつにあたる。主人公はアクセル・アルマーとラミア・ラヴレスから選択でき、彼らが属する組織「シャドウミラー」をめぐる物語が、参戦作品のエピソードと絡めて描かれる。本作のオリジナルキャラクターや設定は、後の『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2』などにも引き継がれ、シリーズ全体の世界観に影響を与えた。

携帯機でありながら据え置き機に近いボリュームと戦闘演出を備えた点が評価され、以降もゲームボーイアドバンスでシリーズ作品が展開される契機となった。一方で難易度はやや高めとする声もある。2008年にはプレイステーション・ポータブル向けにリメイク版『スーパーロボット大戦A PORTABLE』が発売されており、長く支持されている作品といえる。

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最終更新 2026-11-07

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