代筆屋ワールドワード
Ghostwriter Workshop


メディア
概要
Become a ghostwriter and write on the behalf of others--everything from love letters to apologies! There's just one catch in this crazy adventure game: the most important words in your writings are decided by roulette.
記事
最新記事
ニュースもっと評価されるべき7つのインディーゲーム (2026年前半)
2026年前半に遊んだインディー7本を紹介する記事で、本作を巻頭に据え、ポップなドット絵とBGM、2〜3時間で遊び切れる分量、締めの一文をルーレットに委ねる滅茶苦茶さを「ちょうど良いインディー」と評している。疲れた夜に何も考えず遊べる作品としての立ち位置を具体的に示している。
出典:note / UCH /
プレイ記『代筆屋ワールドワード』感想
約9.1時間遊び込んだ完走記で、ワードノートや取材で買う小物が文面をカオスにしていく仕組み、各キャラの「カギポスト」、クリア後の前日譚とエンドレスモードまでを章立てで詳述している。周回用スキップ機能の不在を唯一の不満として挙げている。
出典:note / もひーと。 /
ニュースラブレターから謝罪文まで!?他人の手紙を気分次第で代筆!『代筆屋ワールドワード』
連載「大検索!トガりまくりゲーム生活」の回で、全5章+クリア後エンドレスモードという構成、第2話以降に加わる探索パート、単語を自由に組み合わせられるチートオプションまでを整理して紹介している。七股配信者の謝罪文など依頼の実例も具体的に挙げている。
出典:わかさ生活メディア / 双葉ラー油 /
読むべき記事
開発秘話ドット背景の話~代筆屋ワールドワード~
製品版で背景ドットを担当した書き手が、既存背景のリペイントと新規8枚の作画について語る記事。ポイントクリック仕様に合わせてキャラのシルエットを置ける構図にした意図や、基本4色のパレットを背景ごとに替えてメリハリを出した手法、舞台がサークルのTRPG『ワンダーオブワンダラー』の世界観を基にした架空都市である点を明かしている。
出典:note / 九城真(深紅城) /
レビュー【レビュー】ルーレットで手紙を代筆!他人の人生で遊ぼう!『代筆屋ワールドワード』【Switch/PC】
Switch版を全5章・約2時間でクリアした上でのレビュー。ルーレットの目押し、第2話以降の探索パート、ショップの便箋やデコレーションアイテム、単語を自分で選べるチートオプションまで仕様を具体的に押さえ、キャラとコンセプトの統一感を評価軸に据えている。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビュー【ネタバレ有】代筆屋ワールドワードの感想
クリア約3.5時間・100点満点で90点という明確な採点つきのレビューで、依頼の聞き取り→取材→代筆という3部構成と、代筆方式の「ルーレット」「チート」の違いを整理している。1周目はルーレットで失敗を楽しみ、2周目はチートで正解を狙う遊び方を提案し、テキストスキップ機能の欠如を欠点に挙げる。
出典:note / ぱらぱらぱらだいす /
レビュー【代筆屋ワールドワード】約2時間でクリアできる、癖の強い住人と出会う代筆ADVレビュー
架空の町を舞台に住人の手紙を代筆していく流れを紹介しつつ、ゲームオーバーが無く約2時間で終わる手軽さを評価するレビュー。一方で隠しプロフィールが1章につきキャラ1個しか買えず再プレイが要る点、ストーリーがほぼ一本道で分岐が乏しい点を不満として明記している。
出典:ぼくとRPGのあいだに /
レビュー「代筆屋ワールドワード」を遊び終えて(ネタバレあり)
★4/5の採点つきで、文章の大半は整っているのに締めの一行だけが崩れるという落差こそが笑いの源泉だと分析したレビュー。エンディングまで約1時間半、実績コンプまで約2時間半という実測を示しつつ、散策と代筆の反復が後半に単調化する点を率直に挙げている。
出典:note / シュン /
レビュー【代筆屋ワールドワード】かわいいけど無理無茶無謀の代筆依頼!ノリと勢いで言葉を選び紡げ!ルール無用の代筆アドベンチャー!【Switch/Steam】
取材パートと代筆パートの流れ、失敗しても報酬ゼロで済みゲームオーバーが無い設計、クリア後に解放される前日譚とエンドレスモードを押さえた紹介レビュー。『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』や『せがれいじり』を引き合いに作品の手触りを説明し、第5話のみ配信不可という配信者向けの注意点にも触れている。
出典:note / 空目ハルヒコ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
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美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-09
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