グレイシャード
Glaciered


メディア
概要
『グレイシャード』は、渋谷啓による日本のインディースタジオ Studio Snowblind が開発し、PLAYISM が世界向けに販売するアクションアドベンチャーである。舞台は全球凍結から6500万年後の地球で、氷に覆われた海に適応した鳥類の末裔「トゥアイ」の一羽を操作する。近接・遠距離攻撃と、熱と冷気を操るアビリティを組み合わせたリアルタイム戦闘、そして氷海の生態系の探索が柱になる。
2023年5月に PLAYISM によるグローバルパブリッシュが発表され、以後 BitSummit などで試遊機会が設けられてきた。2025年4月には同年第3四半期の発売を目標と告知され、同年8月には Nintendo Switch 2 版も発表された。その後、内容の拡充や体験版のセーブ引き継ぎ、ローカライズ MOD 対応、最適化を理由に時期は見直されている。公式の発売予定は Steam 版・Switch 2 版ともに2026年内で、Steam では体験版が配信中である。
個人規模の開発ながら NVIDIA の RTX 機能に対応し、海中描写の作り込みが注目されている。海外メディアの試遊記事では、キャラクターアクションとしての操作感と氷海という設定の独自性が評価されている。発売時期の変更が重なっており、確定した発売日の告知が待たれる。
記事
最新記事
開発秘話Mini Devlog#7
開発者 Shibuya 氏が製品版の仕上げ段階に入ったことを報告し、パブリッシャーと詰めた最終ボスの調整、生き物と触れ合える賑やかな拠点、筋力を上げた状態での大型サメ・ワニ相手のパリィ、脳・神経・心臓・骨格といったステータス強化で解放される新アクションを紹介している。
出典:Steam(Studio Snowblind 公式Devlog) /
開発秘話Devlog#6 RPG, or not RPG?
本作をアクションゲームと位置づけた上で、拠点で眠ると「インスピレーション」が翼・変異にランダム変換される成長システム、バフ/デバフの重ね掛け(スタック)と腐食・結晶化などの効果、変異とエンチャントの大幅増加を解説。あわせて体験版セーブの引き継ぎ、FIGS言語対応と言語MOD、発売時期を2026年内へ改めたことを告知している。
出典:Steam(Studio Snowblind 公式Devlog) /
映像Glaciered ‘First Boss Epilga’ gameplay
PLAYISM と Studio Snowblind が公開した約2分のゲームプレイ映像を伝える記事で、ワニ型の最初のボス「エピルガ」との海中戦闘が披露された。対応機種は Switch 2 と Steam 版 PC。
出典:Gematsu /
読むべき記事
開発秘話ひとりで6500万年後の海を創る。インディーゲーム『グレイシャード』の制作環境
ほぼ1人で開発する渋谷氏に、ZBrush/Substance/Blender/Unity HDRP を軸にした制作フローを聞いた技術インタビュー。非人型クリーチャーゆえの Generic Rig とBlender自作ツール、約1万6千匹の魚群を回すコンピュートシェーダ、長時間プレイでも目が疲れないようフォトリアルを意図的に外した画作りなどを具体的に語っている。
出典:CGWORLD.jp /
プレイ記全球凍結した地球の海を自在に“飛ぶ”ゲーム『グレイシャード』はSF的ロマンが爆発している。多彩な進化を遂げた生き物たちが暮らす未来の地球を冒険しよう【BitSummit Let’s Go!!】
BitSummit での試遊レポート。海水を取り込む胸の器官や攻撃の熱を溜める結晶といったトゥアイの身体設計を読み解きつつ、なぜ未来の生物が古代の恐竜に似るのかを開発者の渋谷氏に直接質問し「収斂進化」という答えを引き出している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューGlaciered is a mysterious, underwater Soulslike with dense mythology
PAX East での試遊と Steam 体験版を通したハンズオン。水中ゆえに人型とは違う操作感に慣れが要ること、爪に熱を溜めてスタミナ消費なしの強打を放ちつつ環境の障壁も壊せる熱システム、断片的にしか語られない神話的世界観の不気味さを具体的に評価している。
出典:Shacknews /
映像開発者と遠未来の海へ!『グレイシャード (Glaciered)』体験版 - TOW gameplay
本作の楽曲を手がけた音楽ユニット TOW が、開発者と会話しながら体験版を実際に遊ぶ配信アーカイブ。海中の移動・戦闘の様子と、作り手側の意図を聞きながら進む構成になっている。
出典:YouTube / TOW gameplay /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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