ゴーゴーアックマン3
Go Go Ackman 3


メディア

概要
『ゴーゴーアックマン3』は、1995年にバンプレストから発売されたスーパーファミコン用のアクションゲームである。開発はアスペクトが担当した。鳥山明の漫画『GO!GO!アックマン』を題材とするシリーズの3作目にあたり、同年発売の『ゴーゴーアックマン2』に続いて短い間隔で世に出た。小悪魔アックマンを操作して横スクロールのステージを進むという、シリーズの基本的な形式を引き継いでいる。
原作は1990年代前半に『Vジャンプ』で連載された鳥山明の短期連載作品で、同誌と連動したメディア展開の一環としてゲーム化が進められた。そのためシリーズはスーパーファミコンで3作が続けて発売され、本作がその最後の作品となった。鳥山明らしいコミカルなキャラクターデザインを、16ビット機のドット絵で表現している点が特徴である。
日本国内のみで発売されたこともあり、知名度は『ドラゴンボール』関連のゲームに比べて高くない。一方で、鳥山明作品のファンやレトロゲーム愛好家からは、原作の雰囲気を再現した見た目や手堅いアクションが評価されることがある。海外でも一部の愛好家に知られており、原作人気に支えられた90年代のキャラクターゲームの一例として語られる作品である。
記事
読むべき記事
解説『GO GO ACKMAN3』1995年/スーパーファミコン
手元にある取扱説明書の画像を載せ、短い解説も付けた記事です。前作から5か月後に出たシリーズ最終作であることや、天使くんを操作できるようになった点、ショップや武器レベル上限の追加といった変更点を整理しています。後半に難しくなること、コンティニューが無制限なこと、全5ステージで中断機能がないことにも触れています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
レビュー【ネタバレあり】SFC『GoGo ACKMAN3』クリア
漫画家の筆者が、クリアまで遊んだうえで書いた感想です。スライディング・投げ・コマンド技・ため技・ボムといった操作の幅や、シューティング・3D・見下ろし型を混ぜたステージ構成、パターンを覚えて進む難易度とコンティニュー無制限の兼ね合いを評価しています。そのうえで、ボリュームにやや物足りなさがある「ソツのない佳作」とまとめています。
出典:アメブロ / 藤田かくじのブログ /
映像CGR Undertow - GO! GO! ACKMAN 3 review for Super Famicom
Classic Game Roomのレビュー枠で、開発がAspect、発売がバンプレストのスーパーファミコン版を、実際のプレイ映像と解説で紹介する動画です。鳥山明の原作から生まれたシリーズの締めくくりとして、多彩な構成のアクションゲームであることを伝えています。
出典:YouTube / CGRundertow /
プレイ記ゴーゴーアックマン3
1面から最終面までの中ボスとボスを、スクリーンショット付きで順に紹介するプレイ日記です。天使くんを操作するパートや、3Dシューティング面での追撃戦、騎馬戦ボスなど各面の見どころを、筆者の感想を添えて振り返っています。
出典:はてなブログ / チラ裏げーむ録 /
- NO IMAGEレビュー
Go Go Ackman Trilogy (SFC)
スーパーファミコン版の3作を順に遊んで比べるレトロゲームブログの記事です。3作目は、不評だった2作目から初代の作風に立ち返った作品として評価されています。ショップの追加や天使くんの飛行パート、乗り物を選んで次の展開が分岐する1面、仕掛けだらけの刑務所ステージなどを具体的に紹介しています。
出典:RVG Fanatic /
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最終更新 2026-11-09
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